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Como fazer Stream do XBox One para Windows 10

fazer um stream do console para um computador que rode Windows 10

XBMC tuturial como gerencia seus Seriados no pc

Neste tutorial mostro como um gerenciador de mídias é importante para organizar uma coleção de Seriados

Battlefield 4

DICE diz para os jogadores se "prepararem para a batalha" dia 27/03

MW3:Novos Mapas “Liberation” e “Piazza” ja para os usuários do Elite

Mas... ao que interessa. “Piazza” e “Liberation” são dois mapas relativamente distintos, tanto na arquitetura quanto no tipo de jogo ideal que comportam de forma mais natural. Em entrevista ao site IGN, o estrategista da Infinity Ward, Robert Bowling, explicou qual é exatamente o feeling de cada mapa. Vamos aos detalhes.

Max Payne 3

A Rockstar confirmou que a próxima aventura do irascível Max Payne deve dar as caras em março do ano que vem

domingo, 8 de janeiro de 2012

Google divulga as novidades e parcerias da nova versão da Google TV na CES 2012


Apresentando novos parceiros e investimento em componentes, o Google divulgou uma nova tentativa de emplacar o Google TV durante a Consumer Electronics Show (CES), que acontece na próxima semana em Las Vegas, Estados Unidos. A iniciativa antecipa uma enxurrada de novos aparelhos previstos para estrear no evento. Claro, também é uma forma de estar à frente de um eventual lançamento da Apple na área – rumores indicam a possibilidade de uma iTV em breve.
Google TV da LG (Foto: Divulgação)Google TV da LG (Foto: Divulgação)
De qualquer forma, o Google está tentando reaquecer o seu produto desde outubro, quando liberou uma atualização para trazer uma interface mais simplificada, melhoras no YouTube e a estreia da Android Market. “Agora temos mais de 150 aplicativos desenvolvidos especialmente para TV, além de milhares de apps do mundo móvel do Android disponíveis para aprofundar sua experiência com o televisor na sua sala”, afirma Mickey Kim, associado do Google TV, no blog oficial da empresa.
Entre as novidades em hardware, está a estreia de aparelhos da LG, rodando com o chipset L9, que deverão ser apresentados na CES. A Marvell e a MediaTek, mais especificamente, vão mostrar uma nova geração de processadores do Google TV para levar ao mercado dispositivos mais potentes e baratos.
Além disso, parceiras anteriores, como a Samsung, Sony e a Vizio, deverão mostrar novos produtos com a tecnologia do Smart TV durante o evento em Las Vegas. “O Google TV está prestes a trazer um novo entretenimento e inovação da web à TV e nosso time, junto com nossos parceiros, estão contentes por trazer mais produtos a mais pessoas por meio de mais dispositivos e em mais países em 2012″, afirma Kim. Esperamos a inclusão do Brasil, mas ainda não há nenhum indício de tal acontecimento.
Desde que foi lançada em outubro de 2010, a Google TV prometeu uma grande revolução no segmento de Smart TVs. Concebida em uma parceria entre a gigante da web com Intel, Sony e Logitech, não chegou a engrenar – esta última fabricante chegou a anunciar a interrupção da fabricação de aparelhos por conta de mais de US$ 100 milhões em perdas. Talvez, com a nova geração de processadores e um amadurecimento em interface, a companhia consiga, enfim, popularizar seus produtos para a tela grande. Ou pode acabar tendo que correr atrás da Apple, se os rumores forem verdadeiros.

Cavaleiros do Zodíaco será lançado oficialmente no Brasil com legendas em português

o novo game dos Cavaleiros do Zodíaco que será lançado na Europa em fevereiro para o PlayStation 3. Muito se falou sobre seu lançamento oficial no Brasil, já que trata-se de um desenho extremamente popular por aqui, mas até então a produtora Namco Bandai não havia cogitado a possibilidade. Porém, parece que o quadro mudou e agora teremos o game oficialmente por aqui e com legendas em português.
Game virá com legendas em português (Foto: Divulgação)Game virá com legendas em português (Foto: Divulgação)
A informação vem do site brasileiro CavZodiaco, fonte de informação para fãs do desenho no país há 10 anos. Segundo informado, os responsáveis pelo website tiveram contato com executivos da Namco Bandai no ano passado, que chegaram a considerar o lançamento oficial do game no Brasil, mas que não chegaram a prometer algo.Recebemos um contato da Toei Animation [dona da marca] solicitando a nossa ajuda para tradução do jogo para português e a confirmação de que o jogo será lançado oficialmente no Brasil em 2012”, escreve um dos redatores do site. A data exata ainda não está definida, mas o game, já disponível no Japão. Outro detalhe a ser frisado é que o jogo será lançado por aqui com legendas e menus em português brasileiro. Por ora, nada de dublagem, somente o áudio em japonês está previsto.
Saint Seiya: Sanctuary Battle adapta a famosa “Saga do Santuário” do popular anime, que há mais de 15 anos mexe com fãs no mundo inteiro. A aventura é focada nos Cavaleiros de Atena, que possuem a missão de atravessar as 12 Casas Zodiacais, enfrentando Cavaleiros de Ouro, para salvar a deusa que sofreu traição do Mestre do Santuário. O game é repleto de batalhas contra dezenas de inimigos na tela, além de combates um contra um e suporte a multiplayer.

Corram para as colinas! Xbox 720 e PlayStation 4 podem aparecer na E3 2012


 
O ano está apenas começando, mas a internet não para e os rumores pipocam a cada instante. Ainda temos um longo caminho até a Electronic Entertainment Expo 2012 — a feira só acontece em junho, entre os dias 5 e 7 — mesmo assim boatos sugerem que a Microsoft e a Sony aproveitarão a chegada oficial do Wii U, da Nintendo, para apresentarem seus novos consoles, os supostos PlayStation 4 e Xbox 720.
Apesar da total falta de comprovação dos fatos, foi sugerido que pela primeira vez em 17 anos as três principais fabricantes apresentarão novas plataformas de jogo em uma mesma edição da tradicional feira de video games. O artigo publicado no site MCV, deixa implícito que a fonte de tais rumores vem de várias empresas relacionadas ao desenvolvimento de software e hardware dos novos consoles.
De concreto, apenas o fato de que a Nintendo realmente levará ao Wii U para o evento, mesmo assim ainda não está bem claro se será para o lançamento oficial ou apenas para uma nova demonstração. O jeito é esperar até junho e acompanhar a feira que terá cobertura completa pelo NET LIVE .

sábado, 7 de janeiro de 2012

[TUTORIAL] Compartilhando Jogos On Demand - LIVE


Primeiramente, estou criando esse tópico devido às inúmeras duvidas do pessoal com relação a esse ’esquema’ que a Ms nos permite fazer sem riscos, pois, está explicito nos termos que é permitido fazer transferência de licença (seguindo as normas que são impostas)

1)    Escolha.

 Como tudo no mundo é feito de escolha, isso não poderia deixar de acontecer aqui, na minha singela opinião é a parte do processo mais importante.
** escolher uma uma pessoa para compartilhar a conta (e logicamente a fatura)
** escolher o conteúdo em comum acordo.
Após escolher o sócio e o conteúdo chegou à hora de comprar os pontos.

Obs.: não é preciso dizer que as escolhas são vocês que fazem né? Cada um é responsável por suas escolhas seja ela do sócio ou do local/loja que irá comprar os pontos.

2. Iniciando o processo.
 Com toda a parte burocrática feita, é a hora de começar a passar a perna na Microsoft.

* Comece criando um email (preferência hotmail, pela facilidade);
* Após isso (já no Xbox lógico) crie uma nova gametag;
* Insira os pontos adquiridos/comprados, nessa gametag nova;
* Compre o conteúdo como foi combinado com o parceiro;
* Espere os donwloads serem concluídos e teste os jogos usando sua Gametag original; (isso se dá para se certificar de que vc tem o jogo para usar em qualquer perfil que esteja dentro do vídeo game)
* se vc tiver feito tudo como foi explicado acima com certeza vc tem os jogos em seu vídeo game prontos para jogar com QUALQUER GAMETAG que tiver nele. 
3. Procedimento Para Troca

Após se certificar que está tudo Ok com relação a seu acesso aos jogos é a hora de passar a alegria pra frente.

* Envie para seu amigo, End. de email e a senha do perfil que vão compartilhar
Obs.: apartir de agora estou falando com o segundo sócio
* Resgate no seu console (lógico) a gametag com os jogos que lhe foi enviados;


* agora vá em ‘’TRASFERIR LICENÇA’’, conclua o processo aceitando os termos

esse processo é realizado apenas com o segundo sócio, o primeiro nao deve de maneira nenhuma transferir licença.

Obs.: quando voce terminar de transferir a licença, devera aparecer esta imagem no seu visor.



*agora, você tem as licenças daquela gametag, entao vá em Histórico de donwloads e mande REFAZER O DOWNLOAD DO JOGO NOVAMENTE



PRONTO, as duas pessoas têm os jogos originais em seus consoles e podem usá-los quando quiserem, seja os dois ao mesmo tempo, online, offline não importa. Já testamos e certificamos que da pra usar simultaneamente os jogos nossa gametags 
OBSERVAÇÕES:

* Esse processo só poderá ser feito novamente após 3 meses ( termos da Ms ) onde uma outras pessoa (terceiro) poderá pegar essa gametag, transferir a licença e Refazer o donwload do conteúdo novamente;

* Deve-se tomar muito cuidado na hora de transferir a licença, pois, se transferir a licença errado, JÁ ERA.
LEMBRE: volto a repetir, o Primeiro a fazer o download NÃO TRANSFERE LICENÇA, se transferir já era (mesmo sendo o primeiro) não tem necessidade;

* Aqui a ordem dos fatores alteram o produto, você terá que fazer igual foi explicado acima. Por exemplo, se você fizer o download do conteúdo primeiro e depois transferir a licença, NÃO DA CERTO.

* Caso vc já tenha o jogo salvo em seu Hd (de alguma vez que jogou o jogo em mídia física - DVD) terá que apaga-lo e fazer o processo novamente, o que vc tinha já era, não serve;

* Foi criado um grupo no Msn para auxiliar nas trocas e combinar com seu possível amigo/sócio.  Segue o end. grupo ( group64453@groupsim.com );

* Sugiro para que todos postem e divulguem sua ‘’trocas’’ para ficar fácil uma identificação de bons usuários e a lista de jogos que vc possui (em demanda);

Então é isso galera, espero que gostem, fiz da forma mais fácil que dava !

E lembrando: isso é uma forma de economizar ( pagando a metade nos jogos ) e ajudar alguém que quer o jogo e não tem o dinheiro todo para adquiri-lo sozinho.

Vlw

Podem postar A vontade, lembrando sempre de respeitar os gostos e as opinioes de cada um...

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Xbox Live no Android


imagem


Parece que a Microsoft quer levar Xbox LIVE para o Android, de acordo com um anúncio de trabalho publicado em sua página de recrutamento.

Ela procura um engenheiro de software com experiência de dois ou mais anos em desenvolvimento de aplicativos móveis e acrescenta que "a experiência em desenvolvimento com o Windows Phone, iOS e Android é uma grande vantagem".


Trecho do anuncio:

"Como engenheiro de desenvolvimento de software na equipe, você terá a oportunidade de ajudar a definir e organizar as experiências para o projeto, você vai começar a trabalhar com uma equipe de desenvolvedores talentosos e energéticos, e você terá o luxo de trabalhar com todos os tipos de dispositivos móveis para criar o oficial experiências Xbox LIVE móvel."

Parece que a estratégia de manter o Xbox Live como uma carta na maga do Windows Phone foi revista.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

O espinhoso caminho do PlayStation Vita



Faltando pouco mais de um mês para seu lançamento, o PlayStation Vita já é um dos aparelhos mais desejados deste início de ano. Agendado para chegar às lojas no próximo dia 22 de fevereiro, o novo portátil da Sony empolga os gamers do mundo inteiro por conta de seu hardware que promete deixar todos os rivais comendo poeira.
Contudo, um “video game de bolso de alto desempenho” é o suficiente para fazer com que o aparelho seja um sucesso de vendas? É impossível negar que seu potencial é realmente impressionante — como bem pude ver quando o testei —, mas isso é apenas um dos pesos na balança que determinará se o Vita será um pequeno notável ou apenas mais um portátil com síndrome de grandeza.
As pedras no meio do caminhoGrandes obstáculos para um pequeno consoleNão quero ser pessimista, mas é inegável que, por trás das propagandas e de promessas de revolução da Sony, o Vita terá um caminho bastante delicado a seguir. Os jogadores que não se deixaram cegar pelas promessas feitas já perceberam isso, principalmente após a decepção que foi o lançamento do Nintendo 3DS. E sejamos francos: os números iniciais do aparelho no Japão não são muito animadores.

Sendo assim, vou bancar o “Arauto do Mau Agouro” e apontar alguns motivos pelos quais o Vita vai tropeçar nas mesmas pedras de seu rival.
Atenção: é claro que tudo isso não passa de especulação, já que o aparelho só chega ao Ocidente em fevereiro e não sabemos como o mercado vai reagir quanto a isso — mas nada nos impede de tentar imaginar.
O preço que dói no bolso
Embora os US$ 250 do modelo básico do PlayStation Vita e os US$ 300 do 3G estejam bem abaixo do que muita gente esperava, esses preços continuam salgados para um portátil. Levando em consideração que há consoles de mesa sendo vendidos abaixo disso nos Estados Unidos, a fabricante certamente vai enfrentar resistência do jogador norte-americano quanto a isso.

Basta lembrar que o 3DS começou a ser vendido a esse preço e a Nintendo se viu obrigada a reduzir consideravelmente o valor para aumentar o número de vendas. Ao insistir com os US$ 250, as chances de a Sony se ver diante do mesmo problema são grandes. No Japão, lojistas já começaram a diminuir o custo para atrair novos clientes.
Para o Brasil, isso tende a ser ainda pior, já que dificilmente o custo de R$ 460 e R$ 500 pelos modelos Wi-Fi e 3G, respectivamente, será repassado ao consumidor (compraria sem pensar duas vezes se achasse um Vita por esse preço). Como já é tradição no país, podemos esperar a edição mais simples beirando os quatro dígitos (ou ultrapassando-os), o que nem mesmo suaves prestações em seu cartão de crédito vão conseguir amenizar.
A infinidade de acessórios
Pegando carona no problema do preço, o sucesso do Vita se enrosca em uma estratégia bastante questionável da Sony: obrigar o jogador a adquirir vários acessórios para conseguir aproveitar o mínimo que o portátil tem a oferecer.
Como o aparelho não possui memória interna, é preciso que um pequeno cartão esteja presente para que os dados sejam armazenados. Contudo, a empresa optou por trazer um formato proprietário, ou seja, não adianta pegar o Memory Stick de seu PSP ou comprar um modelo genérico e mais barato, pois somente os modelos oferecidos pela fabricante serão aceitos no console.
Para ter uma ideia, o dispositivo de 4 GB será vendido lá fora por US$ 29, enquanto o de 32 GB sai por US$ 119 (cerca de R$ 53 e R$ 219, respectivamente), o que acaba sendo um gasto a mais na hora de adquirir um portátil. Levando em consideração que você vai usá-lo tanto para salvar seus games quanto para armazenar suas compras na PSN, saiba que será preciso um espaço consideravelmente grande.
O pior é que você não tem nem a opção de deixar para depois, pois muitos jogos exigem o cartão para funcionar, como o aguardado Uncharted: Golden Abyss. Agora coloque tudo na ponta do lápis e veja o rombo no orçamento.
O desafio dos primeiros jogos
Uma das principais promessas da Sony é trazer, logo de início, uma lista de grandes jogos para fazer com que o PlayStation Vita caia no gosto do público. De fato, a empresa divulgou uma boa dezena de games, mas quais são fortes o suficiente para fazer alguém comprar o console?
Não é preciso nem se esforçar muito para perceber isso. Com exceção do novo Uncharted, qual outro jogo vai motivá-lo a adquirir o sucessor do PSP? LittleBigPlanet e ModNation Racers são franquias fortes, mas não o suficiente para fazer alguém correr até a loja mais próxima. Já os demais títulos são voltados a diferentes nichos, mas dificilmente irão colaborar com as vendas do Vita.
É claro que há outros jogos anunciados, mas todos serão lançados futuramente e não são de grande serventia nos primeiros passos do portátil. Lembra-se de Kid Icarus: Uprising? O retorno de Pit foi apresentado juntamente com o 3DS, mas até agora ele não chegou às prateleiras.
Retrocompatibilidade
Olhe bem para sua biblioteca de jogos para PSP. Agora diga adeus. Apesar de ter um hardware fantástico, o PS Vita não terá suporte aos games de seu antecessor. Como ele usa um novo formato de cartão, não há uma entrada para seus antigos UMDs, o que significa que eles ficarão acumulando poeira em sua estante.
A Sony até prometeu uma forma de fazer com que títulos do PlayStation Portable rodem no novo portátil, mas isso será feito por meio da PSN, ou seja, voltamos ao problema do dispositivo de armazenamento. Isso sem falar da possibilidade de que será preciso pagar para ter acesso a esse conteúdo.
Os temíveis smartphones
Apesar de não ser um problema exclusivo do Vita, a Sony terá de enfrentar um concorrente muito mais duro que o Nintendo 3DS para sobreviver. Os smartphones já incomodam a indústria portátil há algum tempo e não vai ser agora que a situação vai mudar de uma hora para a outra.

Isso porque os celulares disputam a atenção do público que procura um dispositivo no qual possa jogar e que consegue, em muitos aspectos, ser mais atraente que os próprios consoles. Além de serem vendidos a preços semelhantes, eles possuem quase as mesmas funções — acesso à internet e conexão com redes sociais, por exemplo —, o que faz deles verdadeiros “tudo em um”. Por que andar com telefone e um video game quando você pode ter tudo em um smartphone?
Isso sem falar que o preço de jogos mobile é consideravelmente menor do que de um portátil. Enquanto o Vita venderá seus títulos entre US$ 30 e US$ 50 (R$ 55 e R$ 92 no câmbio atual), AppStore e Android Market oferecem-nos a partir de US$ 1 (R$ 1,85). Para piorar a situação, alguns games estarão presentes em ambas as plataformas, como Plants vs. Zombies.
É claro que isso não vai incomodar o jogador hardcore que procura uma nova experiência. Contudo, é preciso lembrar que o mercado também precisa desse público casual e o sucesso do PlayStation Vita só acontecerá caso haja uma aceitação por parte desse tipo de consumidor.
Como reverter a situação?
Ainda é cedo para dizer se essas razões vão definir o fracasso do PlayStation Vita ou se o público vai ignorar essas questões e fazer com que as vendas explodam em 2012. De uma forma ou de outra, esses são apenas alguns aspectos questionáveis do novo console, e a Sony terá que ficar muito atenta a tudo isso caso não queira correr atrás do prejuízo no segundo semestre.