Mas... ao que interessa. “Piazza” e “Liberation” são dois mapas relativamente distintos, tanto na arquitetura quanto no tipo de jogo ideal que comportam de forma mais natural. Em entrevista ao site IGN, o estrategista da Infinity Ward, Robert Bowling, explicou qual é exatamente o feeling de cada mapa. Vamos aos detalhes.
Para as pessoas que ainda possuem um Super Nintendo funcionando, uma
boa notícia: há um novo jogo programado para aparecer para o próximo
ano.
Publicação, desenvolvimento e produção é da equipe de Super Fighter
chamado de Nightmare Busters.O game será um "magistral com arma para o
Super Nintendo, Super Famicom". O último jogo de SNES novo lançado nos
Estados Unidos foi um remake de Frogger em 1998, quase 14 anos atrás.
O estúdio leva seus jogos retro e clássicos muito a sério, descrevendo a sua missão como:
"Trazer jogos de vídeo game que de alguma outra forma foram
abandonados pelas empresas. Devido a isso, temos o orgulho de oferecer o
que pode um dia ser a única fonte mundial de novos jogos que valem a
pena para sistemas como o Sega Genesis e Atari Lynx."
Muito poucos detalhes sobre o Nightmare Busters foram revelados,
exceto que o preço de pré-encomenda é de $ 60 mais o frete, o jogo deve
ser lançado em 2013, e as pré-encomendas para agora estão limitadas a
600 exemplares.
Neste momento você deve estar esperando um anúncio de um super
Smartphone com 4 ou mais núcleos de trocentos Ghz, mas não é isso.
A Lucid logix é uma empresa que se tornou notável depois de
alguns de seus produtos. Um deles é a tecnologia Virtu nos chipsets Z68
que proporciona uma economia de energia comutando VGA e vídeo integrado
dos processadores Sandy Bridge, ativando a vga apenas quando se
realmente necessita dela.
O outro é chip Hydra, responsável por proporcionar o uso de VGAs diferentes em modo multi GPU.
A Lucid agora está prestes a lançar um novo produto que poderá
revolucionar a forma como jogamos ou rodamos aplicações profissionais.
Se trata do Lucid Logix VGware, um sistema que implementa um sistema
pessoal de GPU ou multi GPU na nuvem.
O VGware permite que engenheiros ou gamers que dependam de um alto
processamento gráfico 3d tenham seus jogos ou aplicações rodando em um
notebook sem vídeo dedicado ou até mesmo em um tablet ou celular e em
qualquer lugar.
Veja os benefícios:
*Modelo de suporte cliente-servidor
*Melhora a latência
*Reduz o custo de hardware direto
*Reduz o custo total de propriedade
*Diminui o consumo de energia
*Funciona com multi GPUs (ATI / Nvidia)
*Suporte NVIDIA ®, CUDA ®, Open GL e Open CL
Vejam outros detalhes nos Spoilers abaixo:
O VGware permite uma melhor utilização do servidor. Varios clientes
podem apreciar a capacidade de aceleração multi GPU em um único
servidor. As GPUs trabalham em paralelo balanceando as tarefas gráficas
para vários clientes.
Como funciona o servidor:
Benefícios:
*Múltiplos Games/aplicativos em uma única GPU
*Múltiplos Games/aplicativos simultâneos em várias GPUs
*Baixa latência de busca e transmissão de buffers de quadro
*Renderização e resposta otimizadas
*Balanceamento de carga automático
*Todos os aplicativos OpenGL DX9/10/11 são suportados
*Todos as GPUs Nvidia e AMD são suportadas
O VGware habilita a execução de jogos ou aplicações profissionais 3D
sejam eles em DirectX ou OpenGL em seu notebook, tablet, desktop ou
smartphone sem a necessidade de GPU ou mesmo um sistema operacional
compatível.
Como funciona o cliente:
Benefícios:
*Latência baixa (menos de 2 quadros em WLAN)
*Renderização e resposta otimizadas
*Todos os aplicativos OpenGL DX9/10/11 são suportados
*Executar aplicações 3D com alta demanda remotamente
Confira o vídeo do VGware gravado na CES 2012:
A Rockstar lançou um novo vídeo para Max Payne 3, focado em um rifle
chamado Mini-30, uma arma de fogo de médio a longo alcance. Confira o
trailer
O game, que utiliza o engine RAGE de Red Dead Redemption, sairá para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. O lançamento acontece em em 15 de maio para consoles, e 29 de maio para PCs
O Google anunciou que vai patrocinar recompensas para quem descobrir
vulnerabilidades no Chrome (e divulgá-las para a empresa) durante a
conferência de segurança CanSecWest no Canadá.
"Esta ação complementa e amplia o nosso programa de recompensas do
Chromium por reconhecer que o desenvolvimento de uma exploração
totalmente funcional é um trabalho muito mais significativo do que
encontrar e relatar um bug de segurança em potencial", publicou o
Google.
De acordo com a empresa, os bugs encontrados permitem o estudo de novas técnicas de explorações, testes automatizados e aprimoramentos da área de segurança do navegador.
"Isso nos permite proteger
melhor os nossos usuários", disseram Chris Evans e Schuh Justin, da
equipe de segurança do Google Chrome. "Para maximizar nossas chances de
receber vulnerabilidades este ano, vamos patrocinar até US$ 1 milhão em
prêmios".
A DICE, produtora
de Battlefield 3, anunciou que estão desenvolvendo uma nova atualização
para o jogo, para consertar alguns erros, bugs e afins para todas as
plataformas (PC, PS3 e Xbox 360).
Mas este não é um patch simples, ele "praticamente" corrige o jogo
todo. Claro que isso é forma de falar, mas serão 224 correções, vou
listar apenas algumas, mas caso queira ver a lista completa (em inglês),
segue o link para o anúncio da atualização. O patch não possui data
definida para ser lançado.
GERAL
- Os jogadores deixarão de tomar danos em pequenas quedas
- O bipod será mais confiável ao colocar sobre pedra, carro ou objeto inclinado
- Munição Flechette tem menor efeito supressivo a médio e longo alcance
VEÍCULOS
- Pequena redução do tempo de reparo
- Flares mais confiáveis para distrair mísseis, especialmente em helicópteros
- Atualização do sistema de armas do F35 para ser coerente como os outros jatos
- A mira do T90 representa com maior precisão a trajetória da arma principal
ARMAS
- Redução do recuo do rifle SKS e aumento do seu dano máximo a curta distância
- Espingadrdas automáticas e semi-automáticas com munição Frag, agora seu dano splash será menor
- Redução da propagação da munição Buckshot para M1014, DAO-12 e S12k
- Aumento do dano da magnum .357 e .44
- Várias armas tiveram o recuo e precisão ajustada para equilibrar em eficácia
GADGET
- O MAV não poderá ser usado como elevador
- Jogadores poderão usar a faca para destruir equipamento inimigo
Assim, hoje trago para vocês algumas imagens novas dos modders
KingNK, Retek, NaidRaida, Simple999, Nyze.One, jin.dot.gae1, schakusa,
mmikeyy, n3o123, Jaizeta, Vinz005, pramkies, sly1286 e Dpeasant3.
A Valve publicou dois novos videos de Counter Strike: Global Offensive, titulo que chegara este ano para PlayStation 3, PC e Xbox 360.
A versão PlayStation 3 terá grandes características com este novo Counter Strike, como poder jogar com mouse/teclado ou PlayStation Move, já a versão para o Xbox 360 se limitara ao controle.
O modo Multiplayer permitirá que os usuários do Mac, Windows e PlayStation 3 compartam servidores, que poderá usar para partidas entre essas três plataformas. Já a Microsoft não poderá optar pela mesma característica, pois não há serviço Steam em sua plataforma.
O JTAG é hoje a unica maneira alternativa de se obter essa liberdade em seu Xbox 360.
JTAG é a abreviação de Joint Test Action Group,
um padrão mundial para leitura/scan/escrita de componentes eletronicos
como Circuitos Integrados, memórias, etc. No caso do XBOX 360, o JTAG é
utilizado para fazer leitura e escrita da NAND, que é onde fica
armazenada a dashboard do console.
O JTAG é hoje a unica maneira
alternativa de se obter essa liberdade em seu Xbox 360, e hoje em dia o
JTAG tem chance de funcionar em 90% dos consoles.
RESET GLITCH
é considerado o novo Jtag, pois como o Jtag nao é mais compatível com
os consoles atuais, conseguiram realizar a mesma função com o Reset
Glitch, sendo ele compatível com os consoles da atualidade.
Como
seria feito tudo isso você deve estar se perguntando. Bem, após o
sucesso de se fazer o JTAG no x360,os hackers montaram suas comunidades e
trabalharam em Dashboards especificas/alernativas para estes tipos de
console, disponibilizando todas as opções citadas acima.
Hoje a
XBReboot, Free60 e Freestyle dash são as dashboard alternativa mais
usadas, que permite rodar códigos não assinados,chamados de homebrews,
no qual permite os mais avançados em programação fazer emuladores,
players de vídeos entre outros aplicativos, como era feito no primeiro
Xbox.
Perguntas e respostas:
É verdade que agora todos os Xbox 360 podem receber o novo JTAG? Não.
Ainda existem limitações mas não tantas como do processo antigo. Fica
de fora do processo os consoles com placa Xenon ( aqueles primeiros
fabricados em 2500 a 2006 ) e aqueles que não tiverem o cb compatível.
Este CB só pode ser verificado com a leitura da NAND do console.
Posso conectar na Live com o Reset Glitch instalado? NÃO! Como a dashboard é alterada, o risco de um banimento imediato é elevadíssimo!
O
meu console é travado. Eu preciso fazer o destrave tradicional (iXtreme
LT, LT+, etc) para poder instalar o Reset Glitch no meu Xbox 360? Não obrigatóriamente. Mas ajuda quando você quuer transferir um jogo do DVD "alternativo" para o HDD, por exemplo.
O
meu Xbox 360 não tem mais drive de DVD ou tem um drive incompátivel com
o destrave tradicional (iXtreme LT, LT+, etc), posso fazer o Reset
Glitch? Se o console anteder os critérios da primeira pergunta, sim pode. O drive apenas facilitaria as coisas.
Posso usar o Kinect? Sem problema algum.
Com o Reset Glitch poderei rodar meus jogos gravados em DVD? NÃO!
Pra isso vc terá q ter o desbloqueio tradicional (LT, LT+, etc), só ele
permitirá que o leitor rode os jogos gravados em DVD.
Então como eu posso rodar os jogos no Reset Glitch? Se
estiver usando um HD externo basta plugar no PC e transferir os jogos.
Se estiver usando o HD interno do xbox, os jogos poderão ser instalados
via FTP entre o console e o PC. Poderá tbm remover o HD interno e
conectar numa porta Sata do PC ou via USB através do Kit de
Transferência do Xbox.
Então basta eu ter a ISO do jogo e transferir para o console e partir para jogar? NÃO!
Você nao usa a ISO mas sim o mesmo formato dos jogos baixados da Live
(Games On Demand ou abreviado: GOD). Tem a vantagem de ocupar menos
espaço em disco. O programa utilizado pra isso é o ISO2GOD
Usei o drive de DVD do console e transferi um jogo para o HD interno e
ao iniciar o jogo ele sempre pede o DVD, o que está errado? Você precisa usar um programa equivalente ao ISO2GOD no Xbox para eliminar essa necessidade do DVD no boot do jogo, o NXE2GOD
Dizem que é possivel usar as DLCs e os jogos XBLA como se eu os tivesse comprado, é verdade? Sim
, alguns programas vão lhe ajudar com a "ativação" dos XBLA caso não
esteja usando uma das dashboard alternativas (Freestyle por exemplo).
Para os DLCs funcionarem é obrigatório o uso de um HD interno.
E atualizações de dashboard, elas são necessárias? Eventualmente
será necessária a atualização da dash usada no Reset Glitch por
questões de compatibilidade com novos recursos e jogos. Mas esta não
será a atualização oficial da M$ e sim uma montada nos mesmos moldes da
que está instalada no seu console e pode ser atualizada via pendrive.
E
as atualizações de jogos (Title Updates)? Algumas são fundamentais para
a estabilidade de jogos, como poderei instalá-las se nao posso me
conectar à Live? As mesmas podem ser instaladas da mesma forma
que um DLC. Se uma dashboard alternativa como a FreeStyle Dashboard
estiver no console, ela pode procurar sozinha a atualização desde que o
console tenha acesso à internet (NÃO a Live).
Emuladores e Homebrew, posso usá-los? Sim, desde que use uma das dashboards alternativas ou versões preparadas para a dashboard hackeada/Xell.
Notei que alguns consoles demoram mais para dar boot do que outros. É algum problema ou imcompatibilidade? O boot pode levar até alguns minutos. É diferente do boot original do console mas totalmente previsto no processo.
Os chips utilizados mais conhecidos são: Matrix Glitcher 360 e Xecuter CoolRunner.
Havia muita curiosidade aqui em Barcelona sobre o anúncio do
sucessor do Nokia N8, e o trailer divulgado na semana passada deixou
todo mundo mais apreensivo. Os rumores se materializaram agora há pouco
na forma do Nokia 808 PureView, uma câmera disfarçada de telefone
com um calombo nas costas que esconde um sensor de "41 MP pixels". Para
mostrar o poder do rei das câmeras em celular, no lugar da coletiva
havia pôsteres de 2 metros de largura que eram na verdade fotos tiradas
com o novo aparelho, ampliadas. Quarenta e um megapixels. Em um Symbian.
Vamos tentar entender.
Antes de qualquer coisa, sabemos que mais pixels não quer dizer
muita coisa, e a própria Nokia toma cuidado com isso na hora de explicar
o funcionamento do PureView. O que o novo sistema de imagem dele (com
novas lentes Carl-Zeiss) faz é juntar a informação "crua" tirada pelo
sensor de 41 MP e produzir uma imagem "juntando pixels": cada ponto da
foto final na verdade é a junção de 7 pixels. Em outras palavras, as
fotos com melhor qualidade de imagem terão 5 MP. Mas o Nokia 808 também é
capaz de produzir imagens
em 8 e 38 MP (o máximo, 7152 x 5368 em 16:9). A ideia de registrar a
imagem no tamanho máximo é poder fazer um recorte depois ainda com
bastante resolução, mas imaginamos que dessa forma apareça mais ruído.
Como filmadora ele também é capaz de filmar em Full HD e captura
áudio em "qualidade de CD", pelo que prometeu a Nokia. Como celular não
houve muita evolução. Ele é um aparelho de resolução nHD (640 x 360),
512 de RAM e um processador 1,3 GHz. E roda Symbian, que dá pro gasto e
faz tudo que você precisa, mas decisivamente de maneira mais lenta e
menos atraente que qualquer concorrente. Todo mundo na coletiva suspirou
com a informação do sistema operacional, e a primeira pergunta foi "por
que não um Windows Phone?". Os executivos da Microsoft explicaram que o
novo sensor apareceu no PureView primeiro porque eles estavam
trabalhando na tecnologia
"há algum tempo" - imaginamos que antes do acordo com a Microsoft, mas
enfatizaram que eles estão trabalhando para trazer o mesmo sensor para
outros dispositivos no futuro. Em outras palavras, o 808 PureView é uma
demonstração de tecnologia, prova de conceito da Nokia que deve atender a
um nicho específico. Ele chega ao mercado europeu em maio por 450
Euros, sem previsão do Brasil ainda. Vídeos dele funcionando em breve.
Algumas especificações:
Tela: 4" AMOLED 16:9 nHD (640 x 360 pixels)
16.7 milhões de cores
Touch screen capacitiva
Bateria BV-4D 1400 mAh high voltage Li-ion
Bluetooth 3.0
HDMI
micro USB 2.0
GPS e A-GPS
Wi-Fi
Nokia Maps
Câmera: 41MP, sensor Nokia PureView Pro com lentes Carl Zeiss
Quem aguarda a nova versão do smartphone mais conhecido da Samsung pode se surpreender. Segundo o site
BGR, a empresa estaria preparando um lançamento mundial para o Samsung
Galaxy S III, levando o aparelho a mais de 50 cidades espalhadas por
todo o mundo, ao mesmo tempo.
Outra novidade é que o sucessor do Galaxy S II contaria com
um display de 4,8 polegadas, enquanto alguns rumores ainda tratam de
conferir ao aparelho uma tela Super AMOLED HD
Plus. Mas, o que mais chama a atenção nas informações dadas ao BGR é
que o gadget teria o plástico substituído por uma estrutura de cerâmica,
uma escolha nada convencional da Samsung.
Outros rumores indicavam que o gadget chegaria às lojas com
uma configuração robusta, incluindo processador quad-core, Android 4.0
Ice Cream Sandwich, sistema 4G, além de uma câmera potente. No entanto, a
Samsung
ainda não liberou qualquer informação oficial sobre o aparelho, a não
ser o fato de que ele não será lançado essa semana, durante a MWC 2012.
Esse tutorial servepra quem utiliza LT+2.0, sendo pego ou não pelo Silent Update, tanto faz...
os novos jogos estão saindo já com a Topologia,que só serve pra rodar no LT+3.0, esem essa conversão NÃO é possível rodar no LT+2.0 Quem
foi pego no Silent Update terá que aguardar sair a TU do jogo pra
rodar, os que não foram atingidos conseguem jogar normalmente após ter
sucesso no tutorial, perguntas repetidas serão deletadas, leiam, e
entendam, não façam perguntas bestas..
Agora, antes de eu começar eu não sei se todos os convertidos XGD3 jogo vai funcionar com o seu firmware LT+ 2.0. Lembre-se que você pode obter uma mensagem de disco não suportado com esta ISO convertida e isso pode sinalizar o seu console. Uma solução simples e fácil é atualizar o firmware para LT + 3.0. De qualquer forma aqui está o guia.
Este é um registo do abgx360 ISO com os dados de topologia injetados:
1. Abra o Xbox Backup Creator e vá para a guia 'FERRAMENTAS DE IMAGEM'. 2. Clique em 'INJECT' em 'ações'. 3. Clique em 'AP 2,5 SECTOR ". 4. Procure sua ISO e abra. 5. Você será solicitado para procurar o arquivo. Bin. Então, encontre e abra o arquivo de dados Ap2.5 LT + 2.0 que você baixou anteriormente. 6.
Se aparecer uma mensagem em dizer XBC, AP25 arquivo Sector injetado no
LBA setor 16608, então isso significa que você ISO está patcheada. (veja
a imagem abaixo).
Confirme se o sua ISO foi corrigida com sucesso ao executá-la através do
abgx360 1.0.6, mas desmarque "VERIFICAR STEALTH. Se você não fizer
isso, vai corrigir o seu ABGX ISO com os dados pra topologia do LT+ 3.0
Este é o log do ABGX depois de patchear o jogo para LT + 2.0
O governo perdeu a paciência com os fabricantes de televisores, que
negociavam um cronograma para equipar os aparelhos com o Ginga, software
que garante a interatividade na transmissão da TV digital. As regras
foram publicadas ontem no Diário Oficial da União. A partir de 2013, 75%
das TVs de tela fina produzidas no País terão de sair de fábrica com o
Ginga.
Apesar de a indústria ter sido pega de surpresa, Virgilio Almeida,
secretário de Política de Informática do Ministério da Ciência e
Tecnologia, afirmou que o setor privado foi consultado, tendo
participado até de um seminário em Brasília, em agosto de 2011. 'Na
realidade, os prazos e porcentuais iniciais foram flexibilizados', disse
Almeida.
Segundo a portaria, os fabricantes de TVs estão dispensados de
incluir o software nos aparelhos produzidos neste semestre e, de julho a
dezembro, a instalação do sistema é opcional. Em 2014, ano da Copa do
Mundo, 90% dos televisores de tela fina fabricados no Brasil terão de
contar com o software. O Ginga é o único componente desenvolvido no
Brasil do chamado sistema nipo-brasileiro de TV digital.
A decisão do governo não contemplou o pleito da indústria, que
propunha um ritmo mais lento na implantação do software interativo nas
TVs.
Em janeiro, Lourival Kiçula, presidente da Associação Nacional dos
Fabricantes de Produtos Eletroeletrônicos (Eletros), disse ao Estado que
o cronograma proposto pela entidade era incluir o Ginga em 10% das TVs
conectadas, com acesso à internet, a partir de outubro deste ano, subir
esse índice para 50% em janeiro de 2013 e atingir 95% em 2014.
Na época, o governo queria incluir 30% do Ginga em todas as TVs de
tela fina em julho deste ano, ampliar esse índice para 60% em 2013 e
atingir 90% em 2014. A indústria considerou esse cronograma inadequado,
uma vez que o teste para validar o uso do software só será concluído no
fim de setembro.
Além disso, como não havia obrigatoriedade de instalação do software
nos aparelhos e nos transmissores do sinal digital, de acordo com a
norma 15.606 da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT), que
trata sobre a TV digital, metade das indústrias não se preparou para
isso, especialmente as nacionais. A norma foi acertada no âmbito do
Fórum da TV Digital, do qual participaram indústrias, governo, emissoras
e idealizadores do software.
Justiça. O temor de que a obrigação de instalação do software já
valesse já partir de julho deste ano fez com que representantes de dez
indústrias concluíssem em janeiro que a saída seria questionar a medida
na Justiça.
Ontem, procurada pelo Estado, a Eletros não quis se pronunciar sobre
a decisão do governo. A entidade tem reunião marcada para discutir a
questão no dia 6 de março.
Samsung, LG e Philips informaram que vão seguir as exigências do
governo. A Semp Toshiba não retornou as ligações / RENATO ANDRADE, IURI
DANTAS E MÁRCIA DE CHIARA
Empresa deve anunciar em breve o chip Exynos. Rumores indicam o lançamento do componente na MWC 2012.
De acordo com publicação no site EE Times Asia, a Samsung deve anunciar muito em breve o seu primeiro processador
quad-core voltado para dispositivos portáteis, como tablets e
smartphones. Segundo o informativo, a empresa teria revelado algumas
características do chip Exynos durante a International Solid-State
Circuits Conference.
O novo processador da coreana deverá ter dois modelos: um
dual-core e outro quad-core, os quais poderão ser produzidos com a
tecnologia 32 nm. O Exynos promete ter um desempenho
26% maior do que as CPUs de 45 nm e um aumento da duração da bateria de
34% a 50%. Os entusiastas esperam o anúncio oficial desse componente na
MWC 2012 ? evento que começa na semana que vem e que terá cobertura
completa do Tecmundo, diretamente de Barcelona.
O site Gaming
Everything liberou algumas scans exclusivas do novo shooter da EA Medal
Of Honor: Warfighter. O jogo será todo feito na engine Frostbite 2,a
mesma que deu vida a BF3.O game esta sendo desenvolvido pela Danger
Close e deve chegar em Outubro de 2012.
nRapidinha de carnaval, mas acho que é importante postar. De acordo com o Commodore4Eva (O MAN do iXtreme), o novo dash 14717 é 100% seguro para usuários do iXtreme e não possui nenhuma nova verificação ou alteração que necessite o lançamento de um novo iXtreme ou da regravação dos jogos atuais.
Nas palavras de C4eva (tradução livre por mim):
[2012-02-18 04:40AM UTC] #c4e <c4eva> Livelog
completo do novo dash! Nenhuma alteração, as verificações continuam as
mesmas, seguro!
[2012-02-18 04:42AM UTC] #c4e <c4eva> :D
Ou seja, se tu possui um Xbox 360 desbloqueado via iXtreme, pode atualizar para o novo dash sem medo de ser feliz :D
Carnaval à base de tiros: só neste final de semana, jogue gratuitamente o multiplayer de um dos melhores FPSs.
Call of Duty é
uma das franquias de guerra mais famosas do mundo dos games.
Repleta de
explosões, tiroteios e ação, a série desenvolvida pela Infinity Ward, e publicada pela Blizzard, reproduz batalhas acontecidas ao redor do mundo.
O seu mais recente título é o Call of Duty: Modern Warfare 3, no qual
mais um conflito contemporâneo é retratado com muita qualidade. Com
gráficos exuberantes, ação do começo ao fim e muitas mortes, o game
bateu recordes de vendas e entrou de cabeça na disputa pelo posto de
melhor franquia de tiro em primeira pessoa com o seu rival de peso, o Battlefield 3.
Se você é aficionado por jogos de FPS e adora a série Call of Duty,
provavelmente cairá para trás ao saber que o modo multiplayer de Modern
Warfare 3 estará disponível gratuitamente neste final de semana.
A promoção deve durar até o próximo domingo às 19h. Portanto, largue
sua fantasia de lado, segure o mouse ou o controle e prepare-se para
desafiar jogadores do mundo todo neste fantástico game.
Como baixar o jogo
Para jogar Call of Duty: Modern Warfare 3 você precisa ter oSteam instalado no seu computador, bem como uma conta ativa nesse serviço. Caso você ainda não possua uma, clique aquipara descobrir como proceder.
Ao pressionar o botão “Clique para Baixar”, você é redirecionado para
a página do game no Steam. Nela, existe um tópico chamado “Fim de
Semana Gratuito”. Clique no banner (vide imagem abaixo) para iniciar o
download.
Tiros para todos os lados
A narrativa da terceira edição de Modern Warfare acontece logo após o
fim do segundo game, com a invasão de Washington pelos russos. Além
disso, a Rússia ampliou seus ataques a países europeus (Inglaterra,
França e Alemanha), africanos, asiáticos e do Oriente Médio. Em suma, o
caos está tomando o planeta.
Na versão completa, o jogador se aventura em 15 missões, começando
por Nova York e acabando em Dubai. No início do game, são apresentadas
algumas explicações sobre o enredo, amarrando as pontas deixadas soltas
nos jogos anteriores.
Ao longo do seu progresso, você se depara com novos personagens – os
quais contam novas histórias e se tornam de singular importância no
desenvolvimento da série. Entre os novos recrutas da sua aliança, estão
agentes da Força Delta dos EUA, um sargento que luta no Special Air
Service (órgão inglês) e um agente federal russo.
Seguindo o conceito de trabalho em equipe, o gamer encarna apenas um
soldado ou equivalente, utilizando-se de quaisquer armas que encontrar
no caminho para derrotar os inimigos. Pistolas, metralhadoras, facas,
rifles e granadas são itens comuns no seu arsenal.