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Como fazer Stream do XBox One para Windows 10

fazer um stream do console para um computador que rode Windows 10

XBMC tuturial como gerencia seus Seriados no pc

Neste tutorial mostro como um gerenciador de mídias é importante para organizar uma coleção de Seriados

Battlefield 4

DICE diz para os jogadores se "prepararem para a batalha" dia 27/03

MW3:Novos Mapas “Liberation” e “Piazza” ja para os usuários do Elite

Mas... ao que interessa. “Piazza” e “Liberation” são dois mapas relativamente distintos, tanto na arquitetura quanto no tipo de jogo ideal que comportam de forma mais natural. Em entrevista ao site IGN, o estrategista da Infinity Ward, Robert Bowling, explicou qual é exatamente o feeling de cada mapa. Vamos aos detalhes.

Max Payne 3

A Rockstar confirmou que a próxima aventura do irascível Max Payne deve dar as caras em março do ano que vem

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

Apimentando a briga: Soul Calibur V ganha trailer e imagens polêmicas



Soul Calibur V é um dos jogos mais esperados para quem é fã de pancadaria de qualidade. E, certamente, a Namco Bandai, responsável pela distribuição do título, sabe muito bem disso. Por isso, temos uma publicidade que apimenta ainda mais o ânimo e o “desejo” dos gamers pelo jogo — cortesia de ninguém menos que a notável Ivy. De quebra, temos também um trailer mostrando alguns dos personagens do game, incluindo Ezio, de Assassin’s Creed.

A publicidade de Soul Calibur V já vem causando controvérsia desde que as primeiras imagens exaltando os atributos dos personagens começaram a surgir. Alguns chegaram a pensar que as peças eram falsas, mas vários relatos de japoneses confirmam a existência do material em diversos meios diferentes.

A mais recente delas mostra uma parte de Ivy que qualquer fã que se preze deve conhecer. Anteriormente, a Namco Bandai também divulgava o jogo mostrando o busto da lendária lutadora de Soul Calibur.

Como se não bastasse, temos também um vídeo que mistura atores reais com momentos em jogo, dando destaque também para Ezio, da série Assassin’s Creed. Aparentemente, o assassino também se dará muito bem como lutador, já que vemos uma boa variedade de golpes.

Assista aos primeiros 10 minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City [vídeo]



O site da revista inglesa GameReactor publicou hoje um vídeo que exibe os primeiros dez minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City. A missão inicial do título coloca os agentes de elite da Umbrella ao lado de HUNK, já conhecido dos fanáticos pela franquia, em uma missão de invasão ao laboratório secreto do pesquisador William Birkin.
Pelo caminho, além dos tradicionais zumbis, os soldados encontrarão os soldados do Spec Ops, uma força-tarefa especializada do governo americano, e o próprio William Birkin, agora transformado em um monstro pela ação dos vírus que ajudou a criar.
Resident Evil: Operation Raccoon City chega em 20 de março para PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão PC deve ser lançada mais tarde.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Anonymous-lança-seu-próprio-Megaupload


O grupo Anonymous lançou uma ofensiva em retaliação ao fechamento do site Megaupload. O grupo estaria trabalhando num site com propósitos equivalentes, chamado de Anonyupload. O anúncio foi feito no último domingo (22/01), em um post do AnonyOps, no Twitter, que continha a seguinte mensagem: “Contra-atacando, a versão Anonymous do Megaupload”.



Anonyupload promete ser a versão Anonymous do Megaupload (Foto: Divulgação)

A mensagem acompanhava um link para a página do Anonyupload. Nela, o grupo promete oferecer, em breve, um serviço de armazenamento e compartilhamento de arquivos irrestrito, completamente gratuito aos usuários, e livre de propagandas.

No site, são pedidas doações para que, com os recursos levantados, seja possível comprar espaço em servidores e, a partir disso, colocar o serviço para funcionar. No entanto, a mistura de ativismo com dinheiro não parece ser o modo de operar deste grupo, e por conta disso, muitas pessoas sugerem que a iniciativa seja de uma facção ou de um grupo menor dentro do Anonymous.

Além de pedir doações, o site manda uma mensagem de apoio ao prosaico criador do Megaupload, Kim DotCom, atualmente preso. Em português, a mensagem diz “Obrigado, DotCom, pelos últimos anos de serviços. Esperamos que você seja libertado em breve."

O site informa que suas operações principais, especialmente as que mais aborrecem as autoridades, ficarão sediadas em território russo. O grupo também informa que pretende iniciar suas atividades em 25 de janeiro.


sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Resident Evil 6 é oficialmente anunciado com trailer


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Após o vazamento dos posters, a Capcom finalmente anuncia oficialmente o novíssimo Resident Evil 6.

O trailer mostra os protagonistas de Resident Evil 4 e 5, sendo o primeiro com uma aparência consideravelmente mais velha.

A franquia que neste ano terá ao menos 3 jogos lançados, sendo Revelations para o 3DS, e Operation Raccon City para PC, 360 e PS3, surpreende com seu novo jogo, que deve chegar no dia 20 de Novembro de 2012.

Megaupload é desativado e funcionários são indiciados por pirataria


Decisão foi tomada no estado da Virgínia e site é acusado de violar leis de direito autoral.

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Procuradores federais do estado da Virgínia acabam de fechar um dos maiores sites de compartilhamento de arquivos do mundo, o Megaupload, sob a acusação de que a empresa viola as leis de direito autoral.

Além disso, todos os funcionários da companhia foram indiciados pelos supostos crimes praticados. A ação acusa o Megaupload de deixar de pagar mais de US$ 500 milhões em direitos autorais de filmes e outros conteúdos.

A ação acontece apenas um dia após uma série de protestos contra o SOPA, projeto de lei que pode colocar em risco a liberdade de expressão na internet. O Megaupload é um dos 15 sites mais populares do mundo. Os representantes do veículo ainda não se manifestaram sobre o assunto. Mais informações sobre o caso em breve.

Atualização: segundo o The WallStreet Journal, sete funcionários foram presos nos Estados Unidos, quatro na Nova Zelândia e um na Austrália. Além da acusação de infingir as leis de direito autoral, o site também está sendo apontado como uma suposta fonte de lavagem de dinheiro.

Em nota à Associated Press, um representante da página se limitou a dizer que "a grande maioria do tráfego do Megaupload é legítimo e se a indústria de conteúdo quer tirar vantagem da nossa popularidade, teremos o maior prazer em dialogar".

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Mass Effect 3: data da Demo e especificações mínimas e ideais para rodar no PC



A BioWare divulgou um novo trailer de Mass Effect 3 no qual conferimos como o Kinect — acessório de captura de movimento do Xbox 360 — será incorporado à jogabilidade do título. Além disso, o vídeo também revela a data de lançamento da versão demonstrativa do jogo.
De acordo com o novo vídeo do terceiro, e conclusivo, capítulo da franquia Mass Effect, a Demo deve ir ao ar na Xbox LIVE Game Marketplace no dia 14 de fevereiro. Ao que tudo indica as versões para PC e PS3 também devem receber uma Demo mais tarde.

Especificações mínimas
  • Windows XP SP3, Vista SP1 ou Win 7
  • Placas de vídeo NVIDIA 7900 ou superior; ATI X1800 ou superior
  • Processador de 1,8 GHz Intel Core 2 Duo (ou equivalente da AMD)
  • Memória RAM de 1 GB para Windows XP e 2 GB RAM no Vista/7
  • 15 GB de espaço livre em disco
  • Placa de vídeo de 256 MB (suporte a Pixel Shader 3.0)
  • Placa de som compatível com DirectX 9.0c
Especificações recomendadas
  • Windows XP SP3, Vista SP1 ou Win 7
  • Processador de 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (ou equivalente da AMD)
  • Memória RAM de 2 GB para o XP e 4 GB para Vista/7
  • 15 GB de espaço livre em disco
  • Placa de vídeo AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB ou superior, NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MB ou superior
  • Placa de som compatível com DirectX 9.0c

MW3:Novos Mapas “Liberation” e “Piazza” dia 24 para os usuários do Elite


Quem estiver em dia com o pagamento do serviço Call of Duty: Elite deve ganhar um belo adicional no próximo dia 24. Trata-se dos novos mapas “Liberation” e “Piazza”, primeira parcela de uma série de “content drops” que devem dar as caras “gratuitamente” para os usuários do Elite durante os próximos nove meses. Então você não tem a sua assinatura? Sem problema, os mapas ainda vem... Mas só na metade de março.
Mas... ao que interessa. “Piazza” e “Liberation” são dois mapas relativamente distintos, tanto na arquitetura quanto no tipo de jogo ideal que comportam de forma mais natural. Em entrevista ao site IGN, o estrategista da Infinity Ward, Robert Bowling, explicou qual é exatamente o feeling de cada mapa. Vamos aos detalhes.

Piazza: uma bela paisagem para submetralhadoras
“Piazza” é um verdadeiro paraíso, talvez o último lugar em que alguém pensaria em trocar tiros. “A Itália foi escolhida simplesmente porque é muito bonita; as locações são bastante únicas, diferentes de tudo o mais que existe em Modern Warfare 3. E era isso que nós estávamos buscando”, afirmou Bowling. Mas ei, isso é um jogo de guerra... Então contemple a arquitetura em outro momento.

Até porque, a Infinity Ward não buscou apenas uma paisagem distinta, mas também um estilo de jogo que fosse singular, fortemente influenciado pelos arredores. Por exemplo, o mapa não é exatamente um lugar convidativo para um sniper. Dessa forma, Bowling considera que seja o caso para tiroteios com armas de médio e curto alcance. “O palco italiano à beira-mar é único em termos de jogabilidade porque é cheio de corredores estreitos, (...) oferecendo uma dinâmica de jogo única”.
Como modos de jogos mais adequados para o mapa, Bowling considera aqueles focados, naturalmente, em combates próximos. Uma dica: “Kill-Confirmed”.
Liberation: hora de tirar o rifle de precisão do armário
Nas palavras da Activision, “Liberation traz uma paisagem vasta e militarizada, perfeita para snipers de longa distância e metralhadoras leves, com torretas em todos os cantos, capazes de conferir poder a qualquer um bravo o suficiente para expor a si mesmo em troca de um tiroteio mortal”. De fato, a impressão geral do palco nova-iorquino — localizado no bairro de Manhattan — é de um local vasto e cheio de reentrâncias onde um atirador de elite poderia facilmente se ocultar.

Ademais, trata-se também de um mapa muito mais comum para os padrões de CoD. Um local amplo e, de acordo com Bowling, perfeito para modos de jogo focados em objetivos. Uma boa dica, segundo o estrategista, seria apostar em modos como “Domination”, porque “traz mais espaços abertos”.
Ademais, o executivo afirma que ambos os mapas devem estar presentes em todas as “Playlists” que “forem adequadas”, acrescentando ainda que, por serem cenários de grande porte, eles podem se encaixar perfeitamente no modo Ground War.
Novos mapas, missões e modos em breve
Conforme dito anteriormente, “Piazza” e “Liberation” são apenas os dois primeiros conteúdos de uma série que deve ganhar vários bônus adicionais até o final do ano — sem custos adicionais, caso você tenha a assinatura de Call of Duty: Elite, é claro.

De fato, a Infinity Ward prevê novos mapas, novos modos de jogo, e também novas missões Spec Ops, garantindo que há uma série de “coisas legais” atualmente em desenvolvimento. Entretanto, nenhum detalhe adicional no momento.
Os mapas “Liberation” e “Piazza” serão liberados para os membros do Elite no próximo dia 24. Quem não assina o serviço terá que esperar até a metade do mês de março. Fique ligado no NET LIVE para mais novidades.

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Hacker diz: o 'culpado' das invasões de contas da Live é o site Xbox.com


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Desde que a primeira onda de "hacks de FIFA" surgiram no ano passado, muitas pessoas têm reclamado que suas contas da Xboxs Live foram "hackeadas". A Microsoft vem negando constantemente qualquer brecha de segurança, mas, você sabe, já foram muitos casos por muito tempo para que isso não seja nada mesmo.

Então o que exatamente está acontecendo por baixo dessa bagunça?

De acordo com informações dos sites AnalogHype e Eurogamer, baseado em declarações de uma pessoa que supostamente sabe "como hackear contas da Xbox Live", a culpa não é da rede do Xbox 360 em si, mas do site Xbox.com e, por extensão, do serviço Games for Windows Live.

?apontam o dedo para o Xbox.com ? o site. Ele permite que sejam feitas oito tentativas de Windows Live ID antes que um CAPTCHA seja ativado ? aquele sistema que apresenta palavras estranhas. Um script simples de geração de senhas pode ser, aparentemente, usado para explorar esse sistema antes do CAPTCHA aparecer.

A Windows Live ID vem de jogar jogos de Xbox 360 online. Você pega uma Gamertag, faz uma busca do Google com ela e tenta encontrar um endereço de e-mail relacionado. Se você tentar usá-los como Windows Live IDs, o site Xbox.com vai dizer se eles são válidos ? "O endereço de e-mail ou senha está incorreto ? ou não ? "Essa Windows Live ID não existe
.

"Usando esses métodos você pode aparentemente usar força bruta para invadir uma quantidade quase infinita de contas da Xbox Live e usar seus detalhes bancários salvos para comprar Microsoft Points."

Se essa for a causa de fato ? e lembre-se, não sabemos se é ou não ? o método parece fazer sentido. Os ataques sempre pareceram similares demais para serem casos simples de senhas fracas por parte dos usuários mas, por outro lado, se fosse uma brecha na Xbox Live em si, a Microsoft certamente estaria ciente do problema. Então a combinação dos dois soa perfeitamente plausível.

Dead Island ganhará DLC para contar a versão de “Ryder White”



A Deep Silver anunciou o lançamento de um novo DLC para o game Dead Island. O conteúdo adicional colocará os jogadores na pele de Ryder White, o antagonista do jogo, mostrando um pouco mais da história do vilão.
Segundo o site VG24/7, além de esclarecer alguns dos acontecimentos principais do título, o DLC pretende demonstrar uma nova perspectiva da história, nos quais os acidentes que acontecem no enredo principal de Dead Island — o que motivou o algoz a fazer o que fez e por qual razão ele agiu da maneira que ele age (essa parte está evitando ao máximo os spoilers).
O novo conteúdo trará várias horas de jogabilidade inédita no comando de Ryder, bem como dois novos mapas e algumas armas adicionais. O pacote estará disponível na íntegra a partir de 1º de fevereiro, custando 800 MS Points (R$ 17 de acordo com a cotação do dia) ou R$ 21 na PlayStation Network e no Steam.
Continuem ligados no NET LIVE para mais novidades.

Conheça o acessório que transforma celulares com Android em um console portátil


O Gametel fará com que ninguém mais fique com inveja dos controles do Xperia Play



(Fonte da imagem: Reprodução/SlashGear)

Gametel Bluetooth é um novo acessório que possui um direcional analógico, quatro botões (além de outros dois centrais) e pode ser acoplado a praticamente qualquer aparelho que use Android. A novidade transforma os smartphones e tablets que usam esse sistema em video games portáteis

.
A demonstração de uso do novo controlador foi feita pelo site SlashGear  utilizando o game Reckless Racing. De acordo com os relatos do teste realizado na CES 2012, o controle é bem eficiente e já é compatível com mais de 200 jogos para Android.Os novos aparelhos celulares estão cada vez mais potentes e exibem games com gráficos que deixam muitos consoles de mesa para trás. Porém, o fator que é fortemente problemático nesses gadgets é a jogabilidade.

A grande vantagem do Gametel Controller sobre o Xperia Play é que você pode removê-lo assim que não quiser jogar mais, além de ser possível recarregar as baterias dele via USB.

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

TUTORIAL LT+ 3.0 INSERINDO O TOPOLOGY DATA

Saiu o Ixtreme LT+ 3.0 para os consoles Fat e está para sair para os Slims, então vou resumir tudo aqui pro pessoal que está com dúvidas ainda sobre esse assunto.

O LT+ 3.0 foi desenvolvido para burlar as ultimas proteções que a Microsoft incluiu nos jogos ultimamente, como nova tabela AP 2.5, checagem de conteudo do disco (CIV), etc...

Mas a principal mudança do LT+ 2.0 para o 3.0 é o Topology Data, que vai substituir o AP 2.5 nos backups...

Quem foi pego pelo Silent Update ou atualizar para a dash mais nova 14699 vai precisar atualizar o desbloqueio para o LT+ 3.0 e regravar todos seus jogos que tem AP 2.5 (incluindo todos os jogos XGD3), regravar depois dos jogos patcheados com o topology.

LISTA DE GAMES AP 2.5

Para inserir o patch do Topology nos jogos é só usar o ABGX360Gui e também dá pra fazer com o Xbox Backup Creator ou com patchs do PPF-o-Matic
INSERINDO O TOPOLOGY DATA


Todos os jogos com AP 2.5, incluindo todos os jogos XGD3 terão que ser patcheados e regravados.

Com o ABGX 360Gui:

Entre no site do ABGX360Gui e baixe o programa:
http://abgx360.net/download.php


Depois execute o programa, selecione a sua ISO e então vá até a aba AutoFix e selecione LEVEL 3, agora é só clicar em Launch e esperar ele corrigir a ISO, lembrando que é necessário estar conectado a internet.

Depois é só gravar o jogo no DVD.

Com o Xbox Backup Creator:

1- Baixe o pack: http://www.filejungle.com/f/qSxS7n/FiXsXGD2y3.X360SOs.rar e descompacte
2- Abra o programa "Xbox Backup Creator v2.9.0.350" que está no pack.
3- Selecione "Image Tools", em Action selecione "Inyect" e clique em "AP25 sector"
4- Aparecerá uma janela onde procuramos nosso jogo e pedirá também o patch que está contido no pack. Se é um XGD2 como Modern Warfare, Black Ops, Halo Reach, etc selecionamos o patch para XGD2, se for um XGD3 selecionamos o outro.
5- Gravar.  
Com o PPF-o-Matic:

Baixe o PACK que contem:

Dark_Souls_XGD3_0800_NTSC-XBOX360
-RRoD
rrod-das-tdp.ppf

Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
rrod-gow3-tdp.ppf

NBA_2K12_PROPER_READNFO_USA_RF-XBOX360-RRoD
rrod-nba2k12-tdp.ppf

Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
rrod-ron-tdp.ppf

Warhammer_40000_Space_Marine_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
rrod-w4sm-tdp.ppf

X-Men_Destiny_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
rrod-xmd-tdp.ppf

E tem esses patchs também:

Battefield.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX - DOWNLOAD

Call.of.Duty.Modern.Warfare.3.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX DOWNLOAD

Driver.San.Francisco.LT.3.0.Topology.Data.Patch.XBOX360-COMPLEX DOWNLOAD

Para aplicar o patch é só abrir o programa, escolher a ISO e o Patch e clicar em Apply, depois grava
JOGOS GRAVADOS EM MODO TRUNCATE E BURNER MAX


Se você extrair a iso de um jogo gravado em Modo TRUNCATE o ABGX360 não vai conseguir verificar o jogo, pois está faltando 3% da ISO, então vc pode incluir o patch com o XBC ou PPF-o-Matic

Tem gente que está tendo problemas com jogos gravados em modo truncate, por causa das checagens de segurança da M$, para o jogo rodar liso, é necessário gravar com o Burner Max que é um gravador Liteon com FW modificada para gravar todo o conteudo da ISO XGD3. 
 
O LT+ 3.0 do slim já está em testes e o desbloqueio do drive 1175 já está em desenvolvimento, no momento o Hitachi 0500 ainda está deixado de lado e os aparelhos com esse drive só desbloqueia com Reset Glitch Hack

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

TVs da LG rodarão jogos


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De acordo com o site The Verge, a LG anunciou hoje na CES 2012 que irá integrar o serviço de jogos nas nuvens Gaikai à sua plataforma de TVs inteligentes. A empresa anunciou que os aparelhos da linha LG Cinema 3D fabricados em 2012 já terão esse recurso interativo.

O Gaikai é um dos representantes mais famosos de uma nova tendência na indústria denominada "cloud gaming" ? baseado no conceito já popularizado de computação nas nuvens. Como o próprio nome dá a entender, esse tipo de serviço permite que o jogador usufrua de games sem precisar baixá-los, bastando estar conectado à internet para começar a jogatina.

Para funcionar em uma TV, esse tipo de serviço precisa de uma espécie de console para que os comandos realizados pelo controle do televisor sejam codificados para os games ? como acontece com o serviço chamado OnLive. Ao que tudo indica, as televisões da LG já terão os requisitos necessários para integrar-se ao Gaikai embutidos. Assim, o seu único trabalho é pegar o controle e jogar.


Isso é a tecnologia de hoje em dia meus amigos =)
Minha pergunta é a seguinte: Isso é uma noticia que irá preocupar os Fabricantes de Consoles?

Tablet para games conta com tecnologia 3D sem necessidade de óculos


 
Na onda do Nintendo 3DS, a WikiPad anunciou o primeiro tablet para jogos que não exige a utilização de óculos para visualizar imagens em 3D estereoscópico. O aparelho, que também conta com um joystick removível, roda o sistema operacional Android 4.0 e foi apresentado durante a Consumer Electronics Show 2012.
A tela, de 8 polegadas, é de alta definição, capaz de rodar vídeos e jogos com resolução 1080p. O mesmo vale para vídeos tridimensionais ou não, que podem ser reproduzidos nos principais formatos do mercado, como AVI, MP4, FLV e MKV. A porta HDMI pode ser usada para transferência de imagens do tablet para uma TV ou monitor.
O tablet da WikiPad deve chegar ao mercado no segundo trimestre de 2012, por preço ainda não divulgado pela fabricante.

Revelado o conteúdo dos primeiros DLCs de Call of Duty: Modern Warfare 3


 
Membros com a conta Premium do Call of Duty Elite já poderão baixar gratuitamente os dois primeiros mapas via download de Call of Duty: Modern Warfare 3 a partir de 24 de janeiro na LIVE. O conteúdo de Liberation e Piazza, como foram chamados os dois pacotes, foi revelado pela Activision, de acordo com a IGN.

Liberation é uma paisagem militar bastante vasta, que deve agradar especialistas em combates à distância, com preferência para snipers ou metralhadoras de longo alcance. Já Piazza é o oposto: um cenário na Itália com caminhos estreitos e várias ramificações em forma de corredores.
Em entrevista, Robert Bowling, da Infinity Ward, explicou que a beleza dos cenários foi tão levada em conta quanto a variedade. Além disso, ele afirma que ainda há muito conteúdo a ser desenvolvido e lançado para o game – cerca de nove “minipacotes”.
Quem não é assinante Premium só terá acesso aos mapas em março. Versões dos pacotes para PS3, Wii e PC ainda não foram anunciadas oficialmente, mas dificilmente essas plataformas ficarão de fora do conteúdo extra.

Abgx360 1.0.6 para Xbox 360


Rapidinha para avisar da nova versão do abgx360, um excelente programa para verificar e corrigir backups de Xbox 360. Apesar da versão específica para o iXtreme 3.0 já ter saído, a versão 1.0.6 traz o suporte a diversas outras novas funcionalidades e verificações.
Changelog:
- Suporte a imagens XGD3;
- Suporte a Topology Data (para XGD3 e AP25);
- Melhorias no suporte a checagem da partição de vídeo;
- Adicionado o parâmetro de linha de comando "–speed". Com ele você pode forçar a velocidade do seu drive ao verificar imagens (por exemplo, –speed 12 força 12x, se seu drive suportar);
- Diversas outras melhorias e otimizações.
E é isso. O changelog é bem maior mais dei uma enxugada aqui para o que eu achei que era mais importante para o usuário final (já que por trás das cortinas acontece muito mais coisas). No mais o download pode ser feito no link abaixo.
Download abgx360 v1.0.6 para Xbox 360  (site oficial)

Kinect para PC com preço e data anunciada


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A Microsoft demorou um pouco, mas finalmente lançou uma versão do Kinect  para os PC's. Depois de dezenas de modificações e periféricos não oficiais lançados para os computadores, os jogadores poderão desfrutar do sensor de movimentos em outra plataforma.

O anúncio foi feito durante a Consumer Electronics Show 2012, que acontece nesta semana em Las Vegas. Quem revelou o produto foi Steve Ballmer, o CEO da Microsoft.


Por enquanto, o
Kinect para PC está em pré-venda em lojas como a Amazon, o preço chega U$ 100 mais caro que a versão já conhecida para Xbox 360, por US$ 250. E a previsão de lançamento oficial nas lojas é para o dia 1º de fevereiro deste ano.

Ballmer disse durante a conferência que mais de 200 empresas trabalham com a
Microsoft para lançar aplicativos com suporte ao Kinect. Será possível praticar exercícios físicos, tocar instrumentos musicais e, no futuro, até controlar robôs por meio dele.

Na versão para
consoles, o sensor de movimentos da Microsoft  vendeu 18 milhões de unidades em apenas um ano. Ele não traz nenhum tipo de controle e o jogador apenas movimenta o corpo para jogar e usar os seus recursos.

domingo, 8 de janeiro de 2012

Como usar o Virtual DJ


O Virtual DJ é um programa de remixagem de mp3, ideal para quem sempre quis experimentar os aparelhos utilizados pelos DJs, que permitem fazer modificações em trilhas de forma aparentemente simples. Através do software, essa aparelhagem passa a estar disponível no seu computador e permite a aplicação de samplers e efeitos nas suas músicas preferidas. Para saber como usar o programa, siga o tutorial:
Passo 1. Faça o download do Virtual DJ.
Passo 2. Instale o programa no seu computador.
Passo 3. Ao abrir o Virtual DJ, selecione a aba Browser na parte central inferior da tela (provavelmente ela já estará selecionada) e localize a pasta onde estão as músicas que você quer remixar, selecionando-a no canto esquerdo inferior do programa.
vdj (Foto: (Foto: Reprodução / Marlon Câmara))Escolha até duas músicas para serem mixadas simultaneamente (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)
Passo 4. Ao escolher a música, arraste-a para um dos dois discos no centro da tela. Você pode utilizar os dois decks ao mesmo tempo, com duas trilhas diferentes ou idênticas.
Passo 5. Você já pode começar a modificar as suas músicas. Mas antes de tudo, entenda o que são algumas das informações que aparecem na tela. Ao lado e abaixo do nome das músicas que foram escolhidas, você pode encontrar o tempo da música que já foi tocado (Elapsed), o que ainda falta tocar (Remain), o número de batidas por minuto da sua trilha (BPM) e o tom da música (KEY). Essas informações são importantes para o caso de você querer mesclar as duas músicas que você escolheu.
Passo 6. No centro superior da tela do programa, na opção Mixer, você tem acesso a um equalizador padrão, com opção de modificar o volume e as frequencias dos graves, médios e agudos, além de poder adicionar um ganho extra às suas trilhas.
vdj2 (Foto: Foto: Reprodução / Marlon Câmara)Crie seus próprios samplers (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)
Passo 7. Ainda na parte central da tela do programa, ao selecionar a opção Scratch, você pode criar os chamados scratchs (o ruído criado quando você move um disco para frente e para trás rapidamente). Para isso, basta mexer para cima e para baixo a trilha que aparece nessa opção, ou usar o próprio disco onde você alocou sua música, clicando nele e mexendo para frente e para trás.
Passo 8. A opção Hot Cue, nos cantos superiores dos decks, permite que você crie até três atalhos para qualquer ponto das músicas, podendo acessá-los rapidamente clicando em um dos três botões.
Passo 9. Para marcar um determinado trecho da música e repeti-lo infinitamente, você deve utilizar a opção Loop, que aparece ao lado dos discos. Ao selecionar um dos número de 1 a 32, você escolhe qual será o tamanho do trecho a ser repetido. Então, basta apertar o botão Out, para que a repetição entre em ação. O botão In serve como um atalho, para você repetir o trecho a qualquer momento, mas somente um vez. Para desfazer a repetição, basta apertar o botão Out novamente.
vdj3 (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)Modifique suas músicas com efeitos básicos  (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)
Passo 10. Para utilizar os samplers do programa e criar os seus próprios, selecione a aba Sampler no centro inferior da tela. Ao fazer isso, aparecerão alguns slots contendo os samplers já inclusos no programa (“siren”, “saxo”, “put your hands up”, “pump it up” e “this this this”). Para adicioná-los à música, basta apertar o botão Play acima deles enquanto sua trilha toca. Se quiser que eles toquem infitinitamente, selecione o botão de repetição, logo abaixo do Play.
Passo 11. Para criar seu próprio sampler, basta apertar o botão Rec de um dos slots enquanto o trecho que você deseja usar estiver tocando. Para tocá-lo, depois de gravado, é só apertar o botão Play.
Passo 12. Para incluir efeitos nas suas trilhas, você deve selecionar a aba Effects, no centro inferior da tela. Ao fazer isso, você terá acesso a uma lista de efeitos básicos. Entre os mais interessantes estão o “echo”, que permite que trechos da sua trilha ecoem, e o “vocals+”, que permite que você retire a voz da sua música, ou até mesmo os instrumentos, deixando somente os vocais audíveis. Para modificar os efeitos, basta selecionar um deles e usar os equalizadores disponíveis no canto direito da tela.
vdj4 (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)Salve suas trilhas remixadas (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)
Passo 13. Para modificar duas trilhas simultaneamente ou até mesmo mesclá-las, você precisa fazer algumas modificações para torná-las musicalmente compatíveis. Primeiro, em um dos dois decks, aperte o botão Sync, logo abaixo dos discos. Isso fará com que o número de batidas por minuto (BPM) das duas músicas se tornem iguais. Porém, isso fará com que a trilha que foi sincronizada sofra algumas modificações, podendo ficar mais lenta ou mais rápida. Após isso, vá até as opções de efeitos (Effects) e selecione o KeyChanger. Com ele, você pode sincronizar também as tonalidades (KEY) das músicas.
Passo 14. Se você quiser modificar não só audios, mas também vídeos, o VirtualDJ também oferece um conjunto limitado de efeitos de imagem. Assim, você só precisa carregar um vídeo, da mesma forma como carregou sua música, e aproveitar os efeitos.
Passo 15. Caso você queira salvar todas as alterações que foram feitas nas músicas, é muito simples. Selecione a aba Record, no centro inferior da tela e a opção Record Audio. Assim, basta você apertar o botão Start Recording, selecionar a música que você vai sobrepor, colocar a sua música modificada para tocar a partir do ponto inicial e esperar.
vdj5 (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)Programe seus atalhos para facilitar as remixagens (Foto: Reprodução / Marlon Câmara)
Passo 16. Na mesma tela, você tem a opção de gravar um CD, gravar seu vídeo modificado ou até mesmo reproduzir a sua trilha em uma rádio, basta selecionar uma das opções.
Passo 17. Para tocar sua música em uma rádio online, selecione o botão Broadcast e clique em Configurações. Na caixa Server, selecione a opção “Broadcast to a radio server” e preencha os dados da rádio, como número do IP, porta, usuário e senha. Após confirmar, clique em Start Recording e transmita sua música online pela rádio.
Passo 18. Para facilitar o uso, o programa dispõe diversas teclas de atalho, que podem ser modificadas a partir do botão Config, localizado no canto superior esquerdo do programa. Após acessar as configurações, escolhe a aba Mappers e programe seus atalhos da sua maneira.

desbloquear um iPhone importado para usar em qualquer operadora


No Brasil, todos os iPhones vendidos pelas operadoras são desbloqueados por causa das regras da Anatel. Entretanto, algumas pessoas ainda aproveitam suas viagens ou contatos no exterior para comprar aparelhos mais baratos (ou ainda tê-los em mãos antes do lançamento oficial daqui). Ao comprar no exterior, o novo proprietário do aparelho corre o risco de comprar um iPhone bloqueado, e isso pode restringir seu uso no Brasil.
O bloqueio do iPhone se baseia na parte do aparelho responsável pela função de telefonia, chamada de baseband. Infelizmente, o bloqueio de operadora vem dos primeiros anos do iPhone no mundo, quando a Apple vendia o iPhone apenas por operadoras de telefonia - e para manter o cliente preso ao contrato (que subsidiava o valor do aparelho), bloqueava o uso para outras operadoras. Boa parte desses aparelhos é da AT&T americana.
O novo iPhone 4S ainda não tem um método para ser desbloqueado para todas as operadoras. Mas, se você tiver um iPhone 4 ou 3GS e quiser atualizá-lo para iOS 5.0.1 sem mexer na baseband do aparelho, siga os passos desse tutorial do NET LIVE.
Passo 1. Baixe o Redsn0w para Mac  ou Windows e salve o aplicativo;
Passo 2. Depois de baixar, descompacte o aplicativo em uma pasta;
Passo 3. Baixe a firmware do iOS 5.0.1 usando o Firefox ou o Chrome (não use o Internet Explorer ou Safari) e salve em uma pasta. Para baixar a firmware do iPhone 4 use esse link (iPhone3,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw). Para o iPhone3GS, use esse link (iPhone2,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw);
Passo 4. Vá para a pasta onde foi descompactado o Redsn0w e execute-o como administrador;
Passo 5. Clique no botão “Extras”;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Passo 6. Agora, clique no botão “Custom IPSW”;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Passo 7. Na tela que aparece, vá até a pasta onde foi salva a firmware dos IOS 5.0.1. Para usuários do iPhone 4, selecione iPhone3,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw; e do iPhone 3GS, selecione iPhone2,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw. Clique no arquivo e depois selecione “Abrir”;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Passo 8. Aguarde o Redsn0w criar o arquivo customizado da firmware;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Passo 9. Terminado o processo, surgirá uma caixa de diálogo informando o endereço e o nome do arquivo criado. Clique no botão OK para continuar. Note que o Redsn0w criou um arquivo do firmware 5.0.1 com um prefixo “NO_BB_“. Então, a firmware a ser usada para  iPhone 4 será NO_BB_iPhone3,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw; para o iPhone 3GS será NO_BB_iPhone2,1_5.0.1_9A405_Restore.ipsw;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Passo 10. Conecte seu iPhone ao computador;
Passo 11. Agora, será preciso colocar o iPhone no modo DFU. Para isso, segure o botão “Power” do iPhone por 3 segundos. Mantendo o botão “Power” pressionado, aperte o botão “Home” do iPhone e mantenha os dois pressionados por 10 segundos. Agora solte o botão “Power”, mantendo o botão “Home” pressionado até que o iTunes mostre uma mensagem que detectou um iPhone em modo de recuperação;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo
Brito)
Passo 12. Na seção “Dispositivos” no painel esquerdo do iTunes, selecione seu iPhone. Depois, segure a tecla “Shift” (no Windows) ou a tecla “Option” (no Mac) e clique no botão “Restaurar”;
Passo 13. Na tela que surgir, vá para a pasta onde foi criado o arquivo customizado da firmware e clique nele e depois no botão “Abrir”. Responda às próximas perguntas do iTunes e então aguarde o término do processo;
Passo 14. Depois de finalizando, entre no app “Ajustes” e depois vá para a opção “Geral” e então em “Sobre”. Olhe a informação “Firmware do modem”. Caso a informação do seu aparelho seja de um iPhone 4 com baseband 01.59.00, ou um 3G/3GS com a 04.26.08,05.11.07, 05.12.01, 05.13.04 e 06.15.00, siga os próximos passos. Se não, seu iPhone já está pronto para uso;
Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo Brito)Desbloqueio do iPhone (Foto: Reprodução/Edivaldo
Brito)
Passo 15. Conecte o iPhone em uma rede Wi-Fi;
Passo 16. No iPhone, abra o app Cydia;
Passo 17. Na opção “Search”, digite “UltraSn0w” na barra de pesquisa e depois pressione “Buscar” no teclado virtual;
Passo 18. Escolha a opção “usltrasn0w” para selecionar o programa a ser instalado;
Passo 19. Aperte o botão “Install”. Na próxima tela pressione o botão “Confirm”;
Passo 20. Aguarde até o Cydia terminar de instalar e posteriormente o programa procurar pela rede da operadora.
Com tudo isso feito, o iPhone agora já está pronto para usar o chip de qualquer operadora.

Fraude na Xbox LIVE é maior do que parece e hackers vendem dados de usuários


Um problema na Xbox LIVE, que parecia ser restrito a alguns usuários de FIFA 12, parece estar se espalhando pela rede da Microsoft. Hackers estão vendendo contas, dados de usuários e Microsoft Points.
Fraude na Xbox LIVE pode ser maior do que parece e hackers começam a vender dados de usuários (Foto: Divulgação)Hackers começam a vender dados de usuários, contas e Microsoft Points (Foto: Divulgação)
Mais de 1.500 contas da Xbox LIVE estavam sendo vendidas por um hacker, enquanto outro  detalhava que vendia tanto o nome de usuário, quanto a senha. Também era possível adquirir Microsoft Points com eles, por um preço abaixo do mercado. Os hackers recomendavam gastá-los em 2 horas após a compra ou não garantiam que eles iriam funcionar.
Desde outubro de 2011, usuários vêm enfrentando problemas com contas hackeadas na Xbox LIVE. As falhas estavam sendo atribuídas a um sistema de fraude por phishing e uma falha no jogo FIFA 12 da Electronic Arts, no qual as contas eram usadas principalmente para comprar conteúdo para o game.
Gears of War 3 (Foto: Divulgação)Gears of War 3, um dos games exclusivos do console (Foto: Divulgação)
Porém, muitos usuários estão reportando que tiveram suas contas comprometidas sem terem passado por qualquer procedimento duvidoso que pudesse classificar phishing. A Microsoft tem evitado se pronunciar oficialmente sobre o assunto e descartou que esta seja uma falha de segurança em larga escala.

Google divulga as novidades e parcerias da nova versão da Google TV na CES 2012


Apresentando novos parceiros e investimento em componentes, o Google divulgou uma nova tentativa de emplacar o Google TV durante a Consumer Electronics Show (CES), que acontece na próxima semana em Las Vegas, Estados Unidos. A iniciativa antecipa uma enxurrada de novos aparelhos previstos para estrear no evento. Claro, também é uma forma de estar à frente de um eventual lançamento da Apple na área – rumores indicam a possibilidade de uma iTV em breve.
Google TV da LG (Foto: Divulgação)Google TV da LG (Foto: Divulgação)
De qualquer forma, o Google está tentando reaquecer o seu produto desde outubro, quando liberou uma atualização para trazer uma interface mais simplificada, melhoras no YouTube e a estreia da Android Market. “Agora temos mais de 150 aplicativos desenvolvidos especialmente para TV, além de milhares de apps do mundo móvel do Android disponíveis para aprofundar sua experiência com o televisor na sua sala”, afirma Mickey Kim, associado do Google TV, no blog oficial da empresa.
Entre as novidades em hardware, está a estreia de aparelhos da LG, rodando com o chipset L9, que deverão ser apresentados na CES. A Marvell e a MediaTek, mais especificamente, vão mostrar uma nova geração de processadores do Google TV para levar ao mercado dispositivos mais potentes e baratos.
Além disso, parceiras anteriores, como a Samsung, Sony e a Vizio, deverão mostrar novos produtos com a tecnologia do Smart TV durante o evento em Las Vegas. “O Google TV está prestes a trazer um novo entretenimento e inovação da web à TV e nosso time, junto com nossos parceiros, estão contentes por trazer mais produtos a mais pessoas por meio de mais dispositivos e em mais países em 2012″, afirma Kim. Esperamos a inclusão do Brasil, mas ainda não há nenhum indício de tal acontecimento.
Desde que foi lançada em outubro de 2010, a Google TV prometeu uma grande revolução no segmento de Smart TVs. Concebida em uma parceria entre a gigante da web com Intel, Sony e Logitech, não chegou a engrenar – esta última fabricante chegou a anunciar a interrupção da fabricação de aparelhos por conta de mais de US$ 100 milhões em perdas. Talvez, com a nova geração de processadores e um amadurecimento em interface, a companhia consiga, enfim, popularizar seus produtos para a tela grande. Ou pode acabar tendo que correr atrás da Apple, se os rumores forem verdadeiros.

Cavaleiros do Zodíaco será lançado oficialmente no Brasil com legendas em português

o novo game dos Cavaleiros do Zodíaco que será lançado na Europa em fevereiro para o PlayStation 3. Muito se falou sobre seu lançamento oficial no Brasil, já que trata-se de um desenho extremamente popular por aqui, mas até então a produtora Namco Bandai não havia cogitado a possibilidade. Porém, parece que o quadro mudou e agora teremos o game oficialmente por aqui e com legendas em português.
Game virá com legendas em português (Foto: Divulgação)Game virá com legendas em português (Foto: Divulgação)
A informação vem do site brasileiro CavZodiaco, fonte de informação para fãs do desenho no país há 10 anos. Segundo informado, os responsáveis pelo website tiveram contato com executivos da Namco Bandai no ano passado, que chegaram a considerar o lançamento oficial do game no Brasil, mas que não chegaram a prometer algo.Recebemos um contato da Toei Animation [dona da marca] solicitando a nossa ajuda para tradução do jogo para português e a confirmação de que o jogo será lançado oficialmente no Brasil em 2012”, escreve um dos redatores do site. A data exata ainda não está definida, mas o game, já disponível no Japão. Outro detalhe a ser frisado é que o jogo será lançado por aqui com legendas e menus em português brasileiro. Por ora, nada de dublagem, somente o áudio em japonês está previsto.
Saint Seiya: Sanctuary Battle adapta a famosa “Saga do Santuário” do popular anime, que há mais de 15 anos mexe com fãs no mundo inteiro. A aventura é focada nos Cavaleiros de Atena, que possuem a missão de atravessar as 12 Casas Zodiacais, enfrentando Cavaleiros de Ouro, para salvar a deusa que sofreu traição do Mestre do Santuário. O game é repleto de batalhas contra dezenas de inimigos na tela, além de combates um contra um e suporte a multiplayer.

Corram para as colinas! Xbox 720 e PlayStation 4 podem aparecer na E3 2012


 
O ano está apenas começando, mas a internet não para e os rumores pipocam a cada instante. Ainda temos um longo caminho até a Electronic Entertainment Expo 2012 — a feira só acontece em junho, entre os dias 5 e 7 — mesmo assim boatos sugerem que a Microsoft e a Sony aproveitarão a chegada oficial do Wii U, da Nintendo, para apresentarem seus novos consoles, os supostos PlayStation 4 e Xbox 720.
Apesar da total falta de comprovação dos fatos, foi sugerido que pela primeira vez em 17 anos as três principais fabricantes apresentarão novas plataformas de jogo em uma mesma edição da tradicional feira de video games. O artigo publicado no site MCV, deixa implícito que a fonte de tais rumores vem de várias empresas relacionadas ao desenvolvimento de software e hardware dos novos consoles.
De concreto, apenas o fato de que a Nintendo realmente levará ao Wii U para o evento, mesmo assim ainda não está bem claro se será para o lançamento oficial ou apenas para uma nova demonstração. O jeito é esperar até junho e acompanhar a feira que terá cobertura completa pelo NET LIVE .

sábado, 7 de janeiro de 2012

[TUTORIAL] Compartilhando Jogos On Demand - LIVE


Primeiramente, estou criando esse tópico devido às inúmeras duvidas do pessoal com relação a esse ’esquema’ que a Ms nos permite fazer sem riscos, pois, está explicito nos termos que é permitido fazer transferência de licença (seguindo as normas que são impostas)

1)    Escolha.

 Como tudo no mundo é feito de escolha, isso não poderia deixar de acontecer aqui, na minha singela opinião é a parte do processo mais importante.
** escolher uma uma pessoa para compartilhar a conta (e logicamente a fatura)
** escolher o conteúdo em comum acordo.
Após escolher o sócio e o conteúdo chegou à hora de comprar os pontos.

Obs.: não é preciso dizer que as escolhas são vocês que fazem né? Cada um é responsável por suas escolhas seja ela do sócio ou do local/loja que irá comprar os pontos.

2. Iniciando o processo.
 Com toda a parte burocrática feita, é a hora de começar a passar a perna na Microsoft.

* Comece criando um email (preferência hotmail, pela facilidade);
* Após isso (já no Xbox lógico) crie uma nova gametag;
* Insira os pontos adquiridos/comprados, nessa gametag nova;
* Compre o conteúdo como foi combinado com o parceiro;
* Espere os donwloads serem concluídos e teste os jogos usando sua Gametag original; (isso se dá para se certificar de que vc tem o jogo para usar em qualquer perfil que esteja dentro do vídeo game)
* se vc tiver feito tudo como foi explicado acima com certeza vc tem os jogos em seu vídeo game prontos para jogar com QUALQUER GAMETAG que tiver nele. 
3. Procedimento Para Troca

Após se certificar que está tudo Ok com relação a seu acesso aos jogos é a hora de passar a alegria pra frente.

* Envie para seu amigo, End. de email e a senha do perfil que vão compartilhar
Obs.: apartir de agora estou falando com o segundo sócio
* Resgate no seu console (lógico) a gametag com os jogos que lhe foi enviados;


* agora vá em ‘’TRASFERIR LICENÇA’’, conclua o processo aceitando os termos

esse processo é realizado apenas com o segundo sócio, o primeiro nao deve de maneira nenhuma transferir licença.

Obs.: quando voce terminar de transferir a licença, devera aparecer esta imagem no seu visor.



*agora, você tem as licenças daquela gametag, entao vá em Histórico de donwloads e mande REFAZER O DOWNLOAD DO JOGO NOVAMENTE



PRONTO, as duas pessoas têm os jogos originais em seus consoles e podem usá-los quando quiserem, seja os dois ao mesmo tempo, online, offline não importa. Já testamos e certificamos que da pra usar simultaneamente os jogos nossa gametags 
OBSERVAÇÕES:

* Esse processo só poderá ser feito novamente após 3 meses ( termos da Ms ) onde uma outras pessoa (terceiro) poderá pegar essa gametag, transferir a licença e Refazer o donwload do conteúdo novamente;

* Deve-se tomar muito cuidado na hora de transferir a licença, pois, se transferir a licença errado, JÁ ERA.
LEMBRE: volto a repetir, o Primeiro a fazer o download NÃO TRANSFERE LICENÇA, se transferir já era (mesmo sendo o primeiro) não tem necessidade;

* Aqui a ordem dos fatores alteram o produto, você terá que fazer igual foi explicado acima. Por exemplo, se você fizer o download do conteúdo primeiro e depois transferir a licença, NÃO DA CERTO.

* Caso vc já tenha o jogo salvo em seu Hd (de alguma vez que jogou o jogo em mídia física - DVD) terá que apaga-lo e fazer o processo novamente, o que vc tinha já era, não serve;

* Foi criado um grupo no Msn para auxiliar nas trocas e combinar com seu possível amigo/sócio.  Segue o end. grupo ( group64453@groupsim.com );

* Sugiro para que todos postem e divulguem sua ‘’trocas’’ para ficar fácil uma identificação de bons usuários e a lista de jogos que vc possui (em demanda);

Então é isso galera, espero que gostem, fiz da forma mais fácil que dava !

E lembrando: isso é uma forma de economizar ( pagando a metade nos jogos ) e ajudar alguém que quer o jogo e não tem o dinheiro todo para adquiri-lo sozinho.

Vlw

Podem postar A vontade, lembrando sempre de respeitar os gostos e as opinioes de cada um...

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Xbox Live no Android


imagem


Parece que a Microsoft quer levar Xbox LIVE para o Android, de acordo com um anúncio de trabalho publicado em sua página de recrutamento.

Ela procura um engenheiro de software com experiência de dois ou mais anos em desenvolvimento de aplicativos móveis e acrescenta que "a experiência em desenvolvimento com o Windows Phone, iOS e Android é uma grande vantagem".


Trecho do anuncio:

"Como engenheiro de desenvolvimento de software na equipe, você terá a oportunidade de ajudar a definir e organizar as experiências para o projeto, você vai começar a trabalhar com uma equipe de desenvolvedores talentosos e energéticos, e você terá o luxo de trabalhar com todos os tipos de dispositivos móveis para criar o oficial experiências Xbox LIVE móvel."

Parece que a estratégia de manter o Xbox Live como uma carta na maga do Windows Phone foi revista.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

O espinhoso caminho do PlayStation Vita



Faltando pouco mais de um mês para seu lançamento, o PlayStation Vita já é um dos aparelhos mais desejados deste início de ano. Agendado para chegar às lojas no próximo dia 22 de fevereiro, o novo portátil da Sony empolga os gamers do mundo inteiro por conta de seu hardware que promete deixar todos os rivais comendo poeira.
Contudo, um “video game de bolso de alto desempenho” é o suficiente para fazer com que o aparelho seja um sucesso de vendas? É impossível negar que seu potencial é realmente impressionante — como bem pude ver quando o testei —, mas isso é apenas um dos pesos na balança que determinará se o Vita será um pequeno notável ou apenas mais um portátil com síndrome de grandeza.
As pedras no meio do caminhoGrandes obstáculos para um pequeno consoleNão quero ser pessimista, mas é inegável que, por trás das propagandas e de promessas de revolução da Sony, o Vita terá um caminho bastante delicado a seguir. Os jogadores que não se deixaram cegar pelas promessas feitas já perceberam isso, principalmente após a decepção que foi o lançamento do Nintendo 3DS. E sejamos francos: os números iniciais do aparelho no Japão não são muito animadores.

Sendo assim, vou bancar o “Arauto do Mau Agouro” e apontar alguns motivos pelos quais o Vita vai tropeçar nas mesmas pedras de seu rival.
Atenção: é claro que tudo isso não passa de especulação, já que o aparelho só chega ao Ocidente em fevereiro e não sabemos como o mercado vai reagir quanto a isso — mas nada nos impede de tentar imaginar.
O preço que dói no bolso
Embora os US$ 250 do modelo básico do PlayStation Vita e os US$ 300 do 3G estejam bem abaixo do que muita gente esperava, esses preços continuam salgados para um portátil. Levando em consideração que há consoles de mesa sendo vendidos abaixo disso nos Estados Unidos, a fabricante certamente vai enfrentar resistência do jogador norte-americano quanto a isso.

Basta lembrar que o 3DS começou a ser vendido a esse preço e a Nintendo se viu obrigada a reduzir consideravelmente o valor para aumentar o número de vendas. Ao insistir com os US$ 250, as chances de a Sony se ver diante do mesmo problema são grandes. No Japão, lojistas já começaram a diminuir o custo para atrair novos clientes.
Para o Brasil, isso tende a ser ainda pior, já que dificilmente o custo de R$ 460 e R$ 500 pelos modelos Wi-Fi e 3G, respectivamente, será repassado ao consumidor (compraria sem pensar duas vezes se achasse um Vita por esse preço). Como já é tradição no país, podemos esperar a edição mais simples beirando os quatro dígitos (ou ultrapassando-os), o que nem mesmo suaves prestações em seu cartão de crédito vão conseguir amenizar.
A infinidade de acessórios
Pegando carona no problema do preço, o sucesso do Vita se enrosca em uma estratégia bastante questionável da Sony: obrigar o jogador a adquirir vários acessórios para conseguir aproveitar o mínimo que o portátil tem a oferecer.
Como o aparelho não possui memória interna, é preciso que um pequeno cartão esteja presente para que os dados sejam armazenados. Contudo, a empresa optou por trazer um formato proprietário, ou seja, não adianta pegar o Memory Stick de seu PSP ou comprar um modelo genérico e mais barato, pois somente os modelos oferecidos pela fabricante serão aceitos no console.
Para ter uma ideia, o dispositivo de 4 GB será vendido lá fora por US$ 29, enquanto o de 32 GB sai por US$ 119 (cerca de R$ 53 e R$ 219, respectivamente), o que acaba sendo um gasto a mais na hora de adquirir um portátil. Levando em consideração que você vai usá-lo tanto para salvar seus games quanto para armazenar suas compras na PSN, saiba que será preciso um espaço consideravelmente grande.
O pior é que você não tem nem a opção de deixar para depois, pois muitos jogos exigem o cartão para funcionar, como o aguardado Uncharted: Golden Abyss. Agora coloque tudo na ponta do lápis e veja o rombo no orçamento.
O desafio dos primeiros jogos
Uma das principais promessas da Sony é trazer, logo de início, uma lista de grandes jogos para fazer com que o PlayStation Vita caia no gosto do público. De fato, a empresa divulgou uma boa dezena de games, mas quais são fortes o suficiente para fazer alguém comprar o console?
Não é preciso nem se esforçar muito para perceber isso. Com exceção do novo Uncharted, qual outro jogo vai motivá-lo a adquirir o sucessor do PSP? LittleBigPlanet e ModNation Racers são franquias fortes, mas não o suficiente para fazer alguém correr até a loja mais próxima. Já os demais títulos são voltados a diferentes nichos, mas dificilmente irão colaborar com as vendas do Vita.
É claro que há outros jogos anunciados, mas todos serão lançados futuramente e não são de grande serventia nos primeiros passos do portátil. Lembra-se de Kid Icarus: Uprising? O retorno de Pit foi apresentado juntamente com o 3DS, mas até agora ele não chegou às prateleiras.
Retrocompatibilidade
Olhe bem para sua biblioteca de jogos para PSP. Agora diga adeus. Apesar de ter um hardware fantástico, o PS Vita não terá suporte aos games de seu antecessor. Como ele usa um novo formato de cartão, não há uma entrada para seus antigos UMDs, o que significa que eles ficarão acumulando poeira em sua estante.
A Sony até prometeu uma forma de fazer com que títulos do PlayStation Portable rodem no novo portátil, mas isso será feito por meio da PSN, ou seja, voltamos ao problema do dispositivo de armazenamento. Isso sem falar da possibilidade de que será preciso pagar para ter acesso a esse conteúdo.
Os temíveis smartphones
Apesar de não ser um problema exclusivo do Vita, a Sony terá de enfrentar um concorrente muito mais duro que o Nintendo 3DS para sobreviver. Os smartphones já incomodam a indústria portátil há algum tempo e não vai ser agora que a situação vai mudar de uma hora para a outra.

Isso porque os celulares disputam a atenção do público que procura um dispositivo no qual possa jogar e que consegue, em muitos aspectos, ser mais atraente que os próprios consoles. Além de serem vendidos a preços semelhantes, eles possuem quase as mesmas funções — acesso à internet e conexão com redes sociais, por exemplo —, o que faz deles verdadeiros “tudo em um”. Por que andar com telefone e um video game quando você pode ter tudo em um smartphone?
Isso sem falar que o preço de jogos mobile é consideravelmente menor do que de um portátil. Enquanto o Vita venderá seus títulos entre US$ 30 e US$ 50 (R$ 55 e R$ 92 no câmbio atual), AppStore e Android Market oferecem-nos a partir de US$ 1 (R$ 1,85). Para piorar a situação, alguns games estarão presentes em ambas as plataformas, como Plants vs. Zombies.
É claro que isso não vai incomodar o jogador hardcore que procura uma nova experiência. Contudo, é preciso lembrar que o mercado também precisa desse público casual e o sucesso do PlayStation Vita só acontecerá caso haja uma aceitação por parte desse tipo de consumidor.
Como reverter a situação?
Ainda é cedo para dizer se essas razões vão definir o fracasso do PlayStation Vita ou se o público vai ignorar essas questões e fazer com que as vendas explodam em 2012. De uma forma ou de outra, esses são apenas alguns aspectos questionáveis do novo console, e a Sony terá que ficar muito atenta a tudo isso caso não queira correr atrás do prejuízo no segundo semestre.