Driver: San Francisco é o quinto título da franquia multiplataforma de corrida
com elementos de ação produzido pela inglesa Ubisoft Reflections para
PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii que representa uma sequência
direta para o aclamado Driv3r, terceiro jogo da série lançado em 2005.
O enredo de Driver: San Francisco coloca novamente o jogador
diante da rivalidade entre o policial John Tanner e o líder de uma
gangue de ladrões de carro Charles Jericho, sobreviventes de um tiroteio
em Istambul. Ambientado na cidade de São Francisco, nos Estados Unidos,
o game utiliza cenas de flashback para retratar o destino do bandido,
que ficou em estado de coma em uma cama de hospital.
A jogabilidade foi construída com um novo sistema,
classificado de Shift, inspirado na plataforma Google Earth. O recurso
permite que o jogador assuma a pele de qualquer cidadão e
consequentemente do veículo conduzido por ele. Isso significa que o
protagonista Tanner pode se deslocar para diferentes partes da cidade e
assumir múltiplas personalidades, abrindo diversas possibilidades no
decorrer da história, ainda mais se for levado em consideração a
existência de mais de 120 veículos licenciados, de montadoras como Alfa
Romeo, Aston Martin, Bugatti, DeLorean e Dodge.
O modo multiplayer, que faz sua estreia na franquia, foi
desenvolvido com nove opções de jogo. Entre as características da
mecânica multiplayer, ganham destaque os sistemas de split-screen (tela
dividida), pontuação e classificação de participantes de competições
on-line. Exclusivamente na versão para Nintendo Wii, Driver: San
Francisco apresenta enredo diferente, que retrata o detetive Tanner no
passado, com o objetivo de vingar a morte de um colega de profissão.
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