Em entrevista ao site Eurogamer, Frank Gibeau explicou que Mass Effect possui um sistema de combate complexo, além de uma história elaborada e escolhas morais. Todos esses elementos, e outros não citados, são muito intimidadores para quem não está acostumado a jogar assiduamente. A utilização do Kinect foi uma resposta simples para deixar o jogo menos complicado sem prejudicar a sua intensidade e qualidade.
Frank Gibeau continua, e afirma que o suporte para o Kinect também será bem recebido pelos jogadores hardcore; que encontrarão uma jogabilidade integrada com alto grau de imersão.
Mass Effect 3 chega ao PC, PS3 e Xbox 360 no dia 6 de março.
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